《Play U》是直播双向沟通的节目,在现实中的“map”里设定做任务的空间,要在限定时间内达成目标。观众成为“player”,实时向刘在石提供战略,一起解决问题,就像玩游戏角色一样,关注画面中的刘在石,帮助他完成任务。
看起来很屌,但好孩子真的不要看
给四星,是因为丰富无比的场景和各种各样的怪物,以及是定格动画,很不容易。
邪典具象符号隐喻之作,血腥暴力的无限轮回。
画面设计和音乐完美,少一分是看不懂什么意思,有一种反战的感觉
结尾归到核爆不好,前面感觉有点在反思生命反思宇宙
注定小众的形式与内容,作者在这其中夹杂了太多个人想法,金字塔的神造奇迹,肉体与机械的混合,黑石碑式的神造理论,极度混乱的假象世界,圣地巡游般的内容,究竟是怎样的疯狂想象力才能创造出一个如此混乱的世界。
定格动画,噩梦和重口味奇观展示,剧情意义不明,也可能就没有完整剧情。短片的话可能效果更好,长片到后面看得略显疲劳
邪典版《2001太空漫游》。从血肉泥筑到废土朋克、机械生命到彩色异形,这是无比瑰丽之想象力创造出的恐怖美学集大成者。故事是混乱的、时间是混乱的、世界观同样是混乱的,在不知所云的咿呀低语中,没有一种生物能保持理智,又或许只有舍弃理智才能在这个疯狂的地底世界生存下去。
这是一首从一堆颓靡的腐朽里呓语出的万物起源与毁灭的歌赞,与其称作“疯神”,倒不如所称作为“封神”
一开始找你欣赏不了,很快渐进状态,越看越惊悚,非常上头!很有可能成为经典!
妖魔鬼怪,群魔乱舞,怪力乱神,血腥肮脏!虽然是部动画片,但还是比较重口,看的让人有点生理不适,而且里面隐喻太多,看的似懂非懂!但还是值得一看的。
我看不懂但是大受震撼,仿佛被导演夺去了贞操
像一个血腥疯狂的梦境,适合当噩梦素材,也适合做个横版恐怖游戏
源于自然崇拜和英雄崇拜,寄托人对美好生活的向往,所以一种自然的、自发的、未收到摧残的状态,肯定就像这样:各路神灵遍地,见神就拜。古希腊就是如此,那些原始民族的也都是如此。
虽然看到快睡着、对这种意识流表达毫不感冒,但看到倒数二十秒的时候我震惊了:这部动画的制作年份是我的出生年、制作时间几乎等于我的年纪!
定格动画的观感,内容大致和二战有关。血腥暴力一锅乱炖,还有真人出境,好感度大减。
邪典美术范例参考
无序中显现有序,丑恶中浮现美丽,一部十分疯狂且优秀的幻想之作
末世噩梦,实验性很强,能引申出许多世界设定
这年头还做定格的,那真的是真爱了。但是题材嘛...就喜欢不起来了。无台词放大了定格的缺陷“动作不够细致”,于是只能靠世界观来弥补从动作细节上失去的东西。bold move,但是不太适合这个世代了。
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