神马影院在线秋t霞 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1991

导演: 宋存寿

剧情介绍

  李秋霞幼患心疾,经其父亲李伯豪好友方医生诊断后,证实为先天性不良心漏症,豪为免家人担忧,故将此事藏于心底,霞在中学毕业会上认识了华侨马国辉,互生情愫。方医生之子方子良对霞心存爱意,而秋霞之妹秋云却也对良芳心暗许,因此云恨霞夺之所爱,并于争吵中推门压着霞之手指,导致心病发作。豪临终前与云和好,并告知其深爱辉,姐妹情油然重生。为免辉日后哀痛,霞故意与良亲热,辉果误霞变心,辞职回国。云亦误会俩人之关系,气愤返家,无意中发现霞之日记,始知事情真相。圣诞假期,霞举家出国旅行,步出机场。见辉迎面而来。在欢乐声中,霞含笑倒逝辉怀中。

评论:

  • 陶鸿祯 8小时前 :

    非常难得一见的国产原创绘本电影,画风各异,题材现实,温馨治愈,非低幼向。已自来水安利各群

  • 祈妮娜 7小时前 :

    一整个在影院哭惨了,那只在相框里蹦蹦跳跳的兔子,被萤火虫照亮的司机大伯,双胞胎小朋友的哼哈二将,外婆的蓝箱子轮椅,小朋友无畏的小火车,蒯老伯的香甜的糖水,还有最后结尾在南京的重庆一家人,江南公交的站台,扬子公交锈蚀的站牌,南京长江大桥,清江花园,南京成片成片的法国梧桐,让人热泪盈眶。

  • 晓远 0小时前 :

    多点这种片子,蛮好的。治愈温馨的绘本风格。

  • 留向卉 3小时前 :

    新年在电影院看的第一部电影,出乎意料的好看。7个独立的故事(不同的方言、城市和风格)1个共同的主题:家人的爱。最喜欢的两个故事:《小火车》直接看哭,《哼将军和哈将军》创意太绝了。

  • 次冰巧 7小时前 :

    动画片非常棒,可是我们已经没有输出优秀动画片的媒介了

  • 钰华 3小时前 :

    几乎没有任何宣传,上映第一天,家附近电影院居然只有一家一场~

  • 类古兰 6小时前 :

    几个故事立意很好,是非常适合孩子们的电影,可以知道的人太少了

  • 舒婧 7小时前 :

    非常可爱又有趣的电影,我也因为排片和热度好运的包了一场。每个小故事简单而不简陋,美术风格各具特色,算是冲刷了这些年日本动画在我脑中的烙印。故事情节多是苦中作乐,对我来说虽然有些感动,但也难免有些单调。

  • 苗希恩 4小时前 :

    七个不同画风的动画短片,印象最深刻的是《蒯老伯的糖水铺》,煮的不是糖水,而是人情味。《萤火虫女孩》则很像我小学去作文补习班,老师在班上朗诵的我的作文——小动物在森林里聚会。《哼将军和哈将军》是剪纸风格,前面的神话故事化特别喜欢。《外婆的蓝色铁皮柜轮椅》,那个轮椅让我想到了《山海情》里面也是人手做的木板推车轮椅。故事虽都平淡,但都太可爱了。

  • 蔡思柔 6小时前 :

    不算太吵闹

  • 段干向真 7小时前 :

    4 11.6

  • 枫怡 7小时前 :

    《翼娃子》6岁以上

  • 连元容 4小时前 :

    国内的绘本电影是真的少,这部质量倒也还行,至少不再讲神话故事了,温暖又感动的小事也值得创作者们关注啊~

  • 蚁如凡 3小时前 :

    七个绘本故事组织,非常的温馨和治愈。泪点低的朋友一定要带好纸巾。

  • 花珠 6小时前 :

    3.5。像是一部动画系优秀毕业生锦集。风格各异,比较实验性。有些比差好,有些比好好。

  • 枫宇 9小时前 :

    我们在小的时候总是向往远方,后来也在成长的路上,距离家乡越来越远 ,曾经最熟悉的家乡,却渐渐成了我们的“远方”。

  • 马佳梦香 9小时前 :

    《蒯老伯的糖水铺》,简直是一副世间百态浓缩蜡像馆!在街头巷尾的糖水铺子里,来往穿梭着形形色色的人,他们在世界上奔跑,蒯老伯在糖水铺子里等待着,像是一颗老树看这身旁蓬勃生长的森林,想必他的心里一定也有很多感慨吧!给孩子看这样的动画,才能种下善良的种子!看完影片之后,回家路上孩子一直在叭叭着说饿了,我问他:回家喝芝麻糊,好不好?

  • 碧思宸 8小时前 :

    看预告片的时候,明亮、温馨、治愈的画风就令人眼前一亮。看了正片,果然没有失望,7个短片取材于原创绘本,整个画面色彩饱和度很高,融合了水墨,水彩,剪纸等不同表现形式,从不同角度展现了关于家,关于爱,关于成长的故事。每部短片都是讲述普通人的故事,特别能引起人的共鸣。

  • 贯昆琦 8小时前 :

    冬日温暖,后两部短片触动到自己内心了!7部短片每部都有其独特之处,那么用心把7部片子连接在一起,每个片段用儿歌或者童谣做引子,契合主题,治愈系动画电影。做动画太不容易了,一定要去电影院支持独立动画创作者,感谢你们给生活带来那么多光亮。

  • 让静枫 9小时前 :

    多加一星,希望未来市场对这种画面风格能给予更多的认可,摆脱现在动画市场对3D化、逼真化、数毛画面的盲目追求,提供多样化选择。

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