节奏进程剧情线索进程都太仓促,太顺利,没有国家宝藏做的好,如果这个找国家宝藏的那个主角,在套上国家宝藏的名字,在把节奏和剧情搞得沉稳点,就会好得多,但是现在看着也很过瘾。
无脑寻宝 也就空战能看一下吧
因为没有玩过游戏,所以没什么共鸣。精神小伙完全不喜欢,剧情又很跳脱,很多东西在游戏里可以理解,但展现在电影里就有点... ...不少地方的特效也有些敷衍。
天父爸爸,我也渴望会有这样一个迈克尔如此爱我。祈求你为我预备。
整个昏黄的暖色调 是爱情啊。
就好似穿越回十几年前,《夺宝奇兵》一类的探险题材,论视效都比不上《木乃伊》,全靠荷兰弟赚眼球。
这开头有《速激》的味道。
过程十分纠心,前途当然光明,只不过结局还是俗套。有几个人的爱可以这样被折腾?
强盗之间无真心,陡然而富靠打拼。史学少年担重任,跟着大叔找黄金。
Dynamisme ludique, personnages sans relief, scénario simpliste fan service divertissant, en soit, adaptation passable qui remplit bien le cahier des charges? 2.5
剧中全是明喻隐喻,感受到了神的爱长阔高深,不可测度。最近正好在读《民数记》,看到以色列民试探悖逆神十次,神依然是满有恩典又公义的神。在生活中我也时常像安琪一样,一次次逃离,一次次小信,求圣灵带领可以万事有信心。主角的命名上也很有巧思,先知何西阿取的是妓女,撒拉年老得子。
Sony,PlayStation的招牌独占3A大作的影视改编,娱乐娱乐还是娱乐而已。
如黎巴嫩的树木扎根。
总觉得荷兰弟是小蜘蛛,哈哈,总体还行吧,不过就觉得一切好顺利,缺了点刺激,搭档却不能互相信任,悲剧,玩刀看着就吓人,总觉得要划一下,为了遗产杀了父亲,结果还走哪都带着父亲送的车,讽刺,最后哥哥没死,是有续集的节奏么
世界各地跑团,这就是《速激》、007的路数。
emm 游戏剧情掐掉中间主要部分留开头和结尾我也属实没想到
那我直说了,没人可以这样爱你,男主也是奇葩,正经人谁顶的住女主这么搞😅
解密太过儿戏,另外哥哥朋友的接应也有点脱戏,感觉莫名其妙。场面还是不错的
看完怎么说,有种精彩镜头全在预告片的感觉,致敬了成龙,但动作设计依然拉胯,在巴塞罗那那段,除了灌水一个危机,几乎主角没遇到什么困难,缺少高潮,结尾这里也是对抗性太弱,风景也不够美轮美奂,经典爬墙也没有,就神海的精髓都被抹掉了
一个经历后信仰纯粹,一个经历后放弃信仰又重拾。
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