你难过吗?我超难过的……笑着哭,真的戳到了
梦回2012。比起之前几部剧场版这部值得一个及格分。
客观来说还是不错的,可惜已经到了对这类动画提不起劲的年纪了~
实际上就是花钱把近十年前的动画重做一遍 连分镜都一样 无语
以亚总为视角的故事,有一种新鲜感吧。作画都很不错,但作为剧场版感觉还是太平淡了。
🥺原来成功的亚丝娜背后有一个女人,发型是她扎的,细剑也是她送的……
爹味重,无聊,故事性差,但是能看美少女打铁拳我给打满分。
艾恩葛朗特再现,终究是第一部经典啊,桐老爷才是永远的神
刀剑也是很久没接触过的系列作了。作为剧场版质量只能算平平,乍一看觉得亚总好美好强,但细想之后总觉得支撑不太够。不过冲这个人设我要加一星:-)作画还是以特效见长,动作也还行,偶有崩坏,可以接受。
剧场版川原砾吃书了,不过没关系,后面圆不圆得回来也不在意了,就当成平行世界。看得爽就行,看桐人亚丝娜发糖就完事了。
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
这一部以亚丝娜为视角展开了呢,又到了Sao,一切开始的地方,果然还是最爱sao。看着挺有情怀的。桐人还是那么帅啊!
确实是炒冷饭。故事里的2022年已经到了,各大游戏厂商在干什么啊!
更像是ova,不过能有SAO看已经非常爽了
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
🥺原来成功的亚丝娜背后有一个女人,发型是她扎的,细剑也是她送的……
求求川原放过亚丝娜吧,我记忆中的那个一袭白衣飒爽英姿独立坚强的少女到这部已经变成童养媳了,真是本子作者都比你爱这个角色
最喜欢sao篇,把第一季空白填满。这才是刀剑神域
一切又回到起点,当传奇还未成为传奇,大女主视角依然感动,对老粉故事略水,但制作不水,世界再次补完,最后的最后,依然超燃!很多时候,我们只是缺乏原谅背叛的勇气,孤独也只是对同行者太过挑剔吧……
情怀加分
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