桐人为了调查枪与钢铁的VRMMO「Gun Gale Online」里所发生的“死枪”事件而登陆了该游戏。
桐人将自己在ALO里的游戏转移到GGO里后,虽然遇上了乍看之下很容易被误认为是美少女角色的麻烦,但在经过狙击手少女诗乃的引导之后,顺利参加了决定最强枪手的PvP淘汰 赛“BoB”。
桐人在这个被枪支配的世界里,成为了唯一使用光剑战斗,并不断在“BoB”里获胜的知名角色。
他独特的战斗方式成为了玩家间讨论的焦点,知名度也不断上升。
次日,隔天举办的“BoB”正式大赛开始了。在聚集了许多强敌的“多人大混战”中,“死枪”终于现出身影。
“死枪”究竟是什么人?
“虚拟世界”真的能对“真实世界”产生影响吗?
桐人即将独自挑战“死枪”!
其实简单看看也还行,问题是mobius这个名字,跟环状结构也没什么关系。
啊哈哈哈哈哈哈哈,他太逗了,开个锁都能和歌剧绑在一起,而且仪式感极强,每次开锁之前都有一堆故事梗概,听得我都着急,就怕他们在他唠唠叨叨中被抓了。
事实证明,索尼还是搞不懂怎么拍电影宇宙,开头刚变异那段分镜简直对着阿卡姆系列抄。
导演理解的暗黑风怎么那么肤浅。幸好他兄弟反目了,要不然看半天我都不知道哪个是BOSS。战斗方面的艺术设计是不错的,预期过低,回报尚有。
3.5虽然这类型的片子无非是重复的人生需要突破,但很多细节的反套路还是有新意,第一回开锁,描述突破简单,竟然就真的蒙混过关。当男主最后打开锁那一刻,穿越时空与制作锁的大神灵魂交融,这样繁冗、复杂、无敌的旷世锁,无非也是等待一个懂我的人能打开。那一刻一部犯罪片竟然有种英雄惜英雄的感动!
4.0/10 挺好的,反正无力于塑造人物,索性抛弃抒情废话,将人物完全拆毁,还可以让观众少点煎熬。
小马弟写喜剧还挺有两把刷子的,这电影色调也很特别,难道就是传说中的徕卡德味摄影?
有点无聊。。。开保险柜确实没啥看点都没有太多机关。没仔细看不是很久之前的设计吗怎么保险柜这么现代?后改造的?
6.5分。说是《活死人军团》的前传,但其实单独作为犯罪片来看也完全成立,除了最后一分钟左右的小彩蛋,电影涉及到《军团》的内容并不多。前半段的招徕和团队介绍都是传统犯罪片的套路,看起来效果也很好,但等到真正开始破解保险箱,这故事突然就泄了气一样。三个保险箱除了表面看上去不同,里面的种种齿轮等等看不出差别。而就算是表面风格,和《军团》里所谓最后最强的那个风格也有很大不同,硬要说是同一个人制作的也太假了点。丧尸这背景纯粹是扯淡吧???
漫威的成功先例,是做一个“大棋党”,不疾不徐,有条不紊,认真把故事讲好,做好“工匠活”,最终有序收网,百花齐放,获得巨大商业成功。
Really老派又磨叽,一下回到90年代的感觉,真的全靠颜值撑了!
网飞施奈德宇宙初现雏形。比《活死人军团》fun很多,贯串全片的《尼伯龙根的指环》也挺有意思,或许会和扎导明年的《诸神的黄昏》动画剧集有所交集,等不及要看接下来的《活死人军团:拉斯维加斯的陷落》、《活死人星球》了。期待看到扎导的丧尸宇宙、北欧神话宇宙以及rebelmoon科幻宇宙最终汇集成为一个巨大的Snyder-Verse。
在被病毒侵蚀之前,世人的头脑早已变得空洞;还未被武器覆灭的时候,生活的冒险终究不被尊重。而我们选择在僵尸肆虐的末日相爱,在纸钞如山的金库拥吻。总有人会爱慕你古怪的姓名,总有人在时间尽头与你久别重逢。
我不知道为什么保险库没有保安把守而且铁门打开,但影片对塞巴斯蒂安·史来希特-沃纳特的角色塑造很完整,马提亚斯·施维赫夫自导自演,扎克·施耐德作为制片人,我对活死人军团系列宇宙很感兴趣,但剧本还是得细心打磨才行,影片拥有好的想法与创意,但剧情没有像正义联盟那样足够精细。
莱托少爷很适合演吸血鬼,但剧情实在老套,希望后面能出更有趣的故事
这种电影看多了属实有些审美疲劳,不过还挺适合休息放松
三岁看大七岁看老的典型,除了特效几乎一无是处。反超英电影确实不好拍,毒液的模式用到2就有点受不了,这个更是直接扑街
Ich liebe diesen Kerl, Matthias rocks!!!!!!!! 以及开锁让我联想到一个人启蒙的过程,一个个aha moments的串联,就是一个人升维和长智慧的途径。
最后求求了,放过小蜘蛛吧,他还是个孩子啊!
这不比那个瞎整的《活死人军团》强多了吗?原来主演是导演,那就难怪了。
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