评论:

  • 雀幻翠 9小时前 :

    一般,五分多差不多了,其实这个设定还算可以,时间空间,这点很多人玩,还是可以玩出花样,但是这个片很平庸

  • 毋熙华 6小时前 :

    这不是传记电影,咱就说从竞标到设计再到建塔一共没十分钟,绝大多数时间搞瞎扒,说好的纪念亡妻建一座离天堂最近的塔,怎么就成了野史了?

  • 淳于蕙芸 0小时前 :

    藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。

  • 窦运浩 6小时前 :

    而且我也没太看懂

  • 满子宁 3小时前 :

    我反正不敢进去一不小心就轮回怨气还重的地方,女主吵死了

  • 闪平灵 2小时前 :

    真的是得把前半段的无聊忍过去,后半段就有趣了。。。

  • 葛振国 9小时前 :

    一个好的工程项目应该是有用的平等的和持久的。

  • 贺良弼 7小时前 :

    @法文;全部换成铆钉,临时变永恒;工地和工厂里的埃菲尔好像源泉里的霍华德(not a fan);上红棕色的时候差点以为是防锈漆

  • 馨丽 2小时前 :

    其实故事挺好的,卡司也不错,但是节奏也太慢了完全不抓人……

  • 滕思溪 9小时前 :

    比预想的要好不少,这分偏低了吧。虽然影片里牵扯到鬼门的时间和空间,但还是比较容易看懂的,可以分为4个时间段:1990之前--1990年,尹小妹被父亲弄晕后,误以为杀死女儿,活人封在墙内,成为缚地灵,附身管理员制造杀人大案;1996年,3个大学生进入鬼门制作视频,死于楼内;1998年左右,拆楼工人发现尹小妹尸体,男主妈妈驱灵失败被杀;2002年,男主进入大楼再次驱灵,遇到尹小妹和3个大学生,最后也没出去。影片成功制造除了恐怖氛围,指数还是不低的,虽然有些瑕疵,但整体质量可以,推荐观看!我给4星7分!

  • 班睿博 9小时前 :

    故弄玄虚,全局就一把尖锥,这怎么能抓到鬼呢?

  • 钊锟 2小时前 :

    5.几的评分确实太低了,该影片氛围感拉爆,你总期待着男主和学生们能一齐找到出口出去,没想到所有人都死了。单纯的惊吓恐怖之余还有一些循环设定,相对废脑,更有趣。女鬼纯情面相真的很容易被理解成是乖巧可怜的受害者啊,没成想是大boss 。那句“你知道从哪里开始循环的吗”,互动感特别强烈!惊喜!题外话,韩国人的大嗓门和哗众取宠的发音方式真的有些做作,波浪声结尾

  • 犹泰华 4小时前 :

    想起来〈两个月亮〉

  • 蓝孤兰 7小时前 :

    感觉哪哪都差几口气,就算几口气都续上,估计也就那样。

  • 桂沈靖 0小时前 :

    为啥现在风pon出来就一股子斯文败类、变态老公的气质。。。。

  • 蓟艳娇 7小时前 :

    介绍写的不准确,应该是艾菲尔铁塔背后的偷情故事,法国人这脑袋里面装的全是情爱这些事,画面还行,6.3

  • 琦朗然 6小时前 :

    说实在的修塔的部分少了点,单纯想知道这个结构的建筑要怎么封顶...

  • 晨嘉 3小时前 :

    同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。

  • 欣锦 9小时前 :

    进入封闭空间的死循环,其实本可以拍得很好的,但剪辑得一塌糊涂。

  • 然振 0小时前 :

    恐怖片就像放了辣椒素的廉价外卖 偶尔吃一吃很爽 但是没什么营养 吃多了还对身体不好

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