侠义,如同水墨留白,不可言传,只可意会。
韩国电影总是编得太过了
故事和创意都很好,可惜节奏慢,演员年龄太大减分。
【B-】文戏勉强够用,武戏打斗虽精彩但有点嫌多,最后一战真是酣畅淋漓看的很爽。反派西门仁塑造的不错,令人印象深刻。而其实最可悲的一点是,无论是主角还是反派谁赢了或谁输了,这个时代都不会变得更好一点,黎民百姓和这些混江湖的,最后依然没有半点希望
打斗太爽了把,真的很细致的招式。但是剧情还有人物的一些台词内容撑不起来,还是动作抢眼很多。最后莫名那些手下就跟着主角混了。
太棒了,简单明快的江湖情仇,酣畅淋漓的打戏,我以前总觉得80年代香港武打戏永远无法复制,看来总有些人,难凉热血,拼死抱住武侠的魂
视听感受都相当好的作品,虽然这个建模和画风刚开始有点不太习惯,但架不住人物性格和打戏镜头做的出彩啊!一口气从头看到尾意犹未尽!
之前就看过tv版了,冲着它的武侠感又来观看,比之前更加的燃和爽,罗通线的补充让整个故事更加丰富,期待下一次的作品
就是故事剧情稍显老套,不过瑕不掩瑜,希望有朝一日能跟徐皓峰导演合作一把!
国漫这么多年,大部分都是用现成故事,套西式外壳而已,这部聚焦于武侠,加上水墨还是惊喜的,动作戏也很犀利,但缺点也很明显,首先是画风,水墨画加武侠还是挺有韵味的,但只有人物是水墨画,背影,物品还是普通CG,虽然影响不大,但画面总有一种奇怪的感觉,人物也不够细腻,表情僵硬,尤其是红娘女装的时候,脸都变形了,其次就是国漫的通病了,剧本太差了,背景很庞大,有武侠,有朝廷,但落脚点却是一个只能看到码头的临江,这是个什么地方,有多大一概不知,节奏乱,故事乱,人物乱,主角看不到弧光,配角全是工具,好不容易有个悲剧角色罗影,却讲的不清不楚,想塑造一个非二元对立的反派,但做的和说的又不符,渲染了半天的云雷戟,最后也没看到什么威力,我们的创意很多,制作也很不错,但真的就是缺像吉卜力、迪士尼那样能打动人的故事
打戏比之前第一季更流畅了,说国漫武戏巅峰完全不过誉
这不比春节档的几部院线电影好看?!打戏现在的中国动画和真人影视又有几人可敌。最后一场打戏梦回当年的香港武侠电影。
对比正传剧集稍弱,主要是主角相比正传无趣的多,倒是反派西门仁不论是话痨还是武器、打斗都是全片最亮点,好消息是画面比正传要好了,估计剧组终于有点钱了?还是继续期待一下正传第二季吧
剧情是标准的邵氏复仇片套路。但人物形象立住了。比较标准套路,节奏不错的武侠片。
鹅不考虑一下把枕刀歌做成ACT/RPG吗?近几年的武侠巅峰之作了。快意恩仇,刀光剑影,江湖恩怨,圆你一个武侠梦。
看的时候就一直很矛盾。长短都非常突出,武术真的很优秀而且很用心。相对来说,文戏就太弱了,无聊到想跳过。全剧最有意思的地方是西门庆死墙轰然倒塌其弟子纷纷倒戈。
动作分镜可以说做到顶了,武戏非常帅。可是剧本简直是用脚写的,反派那啥行为动机?看得哭笑不得。看到那么些影评圈大V闭眼5星安利,我大概也知道哪些人是收钱办事的了。
虽是动画,但演出了江湖
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
这是中国的武侠,打斗张弛有度。后半段节奏太赶,大反派的理想有些灭霸,人物可以更立体。这是春节档该上映的国漫类型啊,小时候看武功,种下长大看见武侠的种子,难道真希望几代小孩看喜羊羊熊出没长大吗
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