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剧情介绍

  1997年,超级电脑炼金之星预测到地球将会破坏招来体所消灭。得知此事后人类用炼金之星的研究技术组成一个全球防御组织GUARD,而XIG则是GUARD的战斗力量。
  2000年,天才少年·高山我梦在一次试验中见到神秘的红色光之巨人。当破坏招来体第一次进攻的时侯,XIG起不到作用。此时,我梦坠入光之隧道,并再次看见巨人,他希望巨人能赐予力量保卫地球。于是,巨人与我梦合二为一,并与破坏招来体展开了战斗。
  在战胜破坏招来体之后,我梦加入了XIG,而巨人则被命名为“盖亚”。但此时,另一名青年·藤宫博也亦拥有着变身成巨人“阿古茹”的力量。两个巨人与破坏招来体将会展开一连串的战斗。

评论:

  • 延正志 3小时前 :

    非常合格的爆米花电影,看得很欢乐~游戏与现实世界的交错设定有趣,版权大户迪士尼爸爸,彩蛋不要太多…结尾那个绝对爆笑!程序员的情书都写在代码里❤️

  • 彩丽 8小时前 :

    The True'Guy' Show,《楚门的世界》+《白日梦想家》游戏版。人与机器的区别在于对死亡的恐惧;而人与行尸走肉的区别在于对生活的信念。当NPC的自我意识觉醒,从一成不变的程序设定中跳脱出来,又留有很多代码设定的习性,这笑点就海了去了。死侍同志也确实找到了自己的戏路,演技模式化会因为笑点槽点的不同环境不断更新而不至于那么显眼。美队梗更是笑炸,也因为游戏的设定,各种天降神兵烂技法全部变成笑点,就熔的还是不错。你也可以反向再拍一部现实生活丧失信念,去GTA罪恶都市找回自我的片,希望你不要随着年龄的增长而活的甚至不如NPC,保持信念,人间是地上的繁星(植入)。

  • 叶英豪 6小时前 :

    本来都挺好的,合格爆米花片。但结尾我接受无能,怎么就不能人工智能谈恋爱啊,这也算是政治正确的一种吧?

  • 妍鹤 3小时前 :

    6.5/10。《头号玩家》+《楚门的世界》,喜欢里面的彩蛋梗。美队盾牌是最大的惊喜,漫威大法好啊~反派降智很严重,电影的说教意味也很浓:玩家喜欢一个杀戮的游戏不行吗?楚门觉醒了但选择不出去,是更悲哀的事情,它依旧是1.0的主题乐园。

  • 卫世浩 6小时前 :

    挺多梗的,立意很好,对人生的真实性有一些探讨

  • 徐和蔼 5小时前 :

    没有新意,都是老梗,并不觉得好笑。很合格的商业片,适合喜欢看爆米花电影的观众,这一年,上映了这么多糟糕的片子,终于有一部能看的了,所以还是很值得推荐。

  • 家枫 3小时前 :

    作为玩家&观众,我都很失望。

  • 历平春 1小时前 :

    赛博版《楚门的世界》,20世纪真是收归米奇了,漫威和星战的梗随便玩,所有角色设置其实都有点儿NPC,没什么背景和发展,不过这片子其实也就是爽就够了。

  • 彬胤 1小时前 :

    间离性的魅力越来越成为好莱坞主流创作的审美核心,《失控玩家》《旺达幻视》只是开始。这种变化不仅是对泛娱乐化的自嘲,更是当我们拥抱多元媒介,却发现看似更透明的时代根本没有带来更完整的真相时,一种集体潜意识反应。这种反应逐渐导向一种表达:媒介高度渗透着事物本体的今天,“所见”并不为实的今天,我们只能靠“所感”自救。

  • 奉隽洁 5小时前 :

    结局令人失望,盖应该是个独立的个体。在电影的前半部分也是这样渲染的,然后在电影的结尾却成为了男女主角的工具人。

  • 凡辰 3小时前 :

    strong or weak, really good even not enough, COFFEE. 日省一问,咖啡苦不苦。

  • 受星剑 8小时前 :

    还行吧,比《头号玩家》也就差了100多倍情怀

  • 封晓曼 4小时前 :

    作为玩家&观众,我都很失望。

  • 佴哲思 5小时前 :

    虽然它的剧情很老套,但它仍然是写给玩家的情书!社会再怎么发展,小孩子也不可以不玩Video Game!

  • 卯湛芳 4小时前 :

    相当惊喜,在情节主线并无突破的情况下专注细节,创造了不少辉煌时刻,的确可称游戏版楚门世界,资深游戏迷估计会打五星。

  • 佘佴青亦 4小时前 :

    至少是真的玩游戏的人拍出来的,而不是披个游戏皮实际在鄙视玩家。窗帘倒影的线索确实是这几年商业片中数一数二的包袱,比什么倒车通关高明一万倍。斯皮尔伯格真的玩过一天游戏吗?

  • 卫小芳 6小时前 :

    prototype - dystopia )) but in pink and bubblegum❤️❤️ I felt like I fall in love with this world again!!

  • 摩晓蕾 0小时前 :

    间离性的魅力越来越成为好莱坞主流创作的审美核心,《失控玩家》《旺达幻视》只是开始。这种变化不仅是对泛娱乐化的自嘲,更是当我们拥抱多元媒介,却发现看似更透明的时代根本没有带来更完整的真相时,一种集体潜意识反应。这种反应逐渐导向一种表达:媒介高度渗透着事物本体的今天,“所见”并不为实的今天,我们只能靠“所感”自救。

  • 告妍丽 3小时前 :

    热热闹闹的《楚门》,小贱贱演得都像金凯瑞。后面半小时稍嫌不精致

  • 度修能 4小时前 :

    梗不能不说不多,不密,不好玩,但感觉距离Player One还是差着点意思,那点意思,是类似Pixar和 Disney 的本质区别的那种,是技术设定细节的揣摩比如,女主是怎么突破没有kiss按键实现操作的;是人物设定的深挖,比如Keys从名字看设定应该有的深意我到结束也没看出来,俩人怎么掰了的,印度小哥的反水没有前兆,等等等等;还有情节上,也几乎没有惊喜,都在意料之内,是本身这个创意具有的玩梗空间,没有给到像无敌破坏王一和二那种对二次元世界和现实极端巧妙的对应以及头号玩家里关于对抗资本和垄断的深入探讨,只能说,迪士尼拥有了太多ip太容易玩一玩就能让人high了。

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