小成本格斗片之王阿金斯。
一镜到底的爆米花,还算合格的爆米花吧,有点儿游戏有点儿晕。
我都不知道怎么把这个烂片看完的,多给一星是摄影,没功劳有苦劳。
海豹小队到关押恐怖分子的基地提取一名犯人,一大堆恐怖分子突然来袭。小成本一镜片,虽然风格不是那么凌厉突出,基本没配乐,没长焦全景,视角还经常变换,拍成这样也很不容易了。瑞恩的戏份也太少了。★★★☆
结构精巧无尿点,场面调度大师级,还是那句话,豆瓣动作片加一分才能看
2.我这辈子什么时候才能看到坦迪牛顿的🔞镜头
三星半。一镜到底真的非常有实战感,跟《1917》比,感觉这部更加牛一点,不过剧情相对单薄了点。
有时候拯救一个生命 远远比夺走一个人的生命要更难 这电影拍一镜到底 晃得人头疼 有什么意义
动作片一镜到底可真不多 难的不单是动作设计和捕捉更有场景设计 没有了剪辑 动作片自然不那么好拍 除了演员有基础外 镜头抵近拍摄和后期画面裁剪也很重要 枪战动作场面减少失误 影片里反派视角也算不常见 更加丰富人物特点 从剧情来看中尉始终把任务放在第一位 且英勇顽强作战 值得尊敬
记忆叙事:科幻爱情。情节和情节之间如果没有“新质”的发生,那蒙太奇几乎失去了1+1大于2的本初含义,电影浪费了水城和记忆的科幻设定,迷乱在不知所谓的情节设定和组合关系中。各条线索分别讲一点,东拉西扯,毫无力量。
2.我这辈子什么时候才能看到坦迪牛顿的🔞镜头
毫无技巧的长镜头,毫无新意的剧情,毫不激烈的枪战,点到为止的近战……
一镜到底的动作让人感觉就是真实,但源源不断的敌人便当太随意了,战斗素质都没有。
现在什么片都挑战一镜到底,但这晃晃悠悠的手持镜头搭配毫无特色的剧情真的也没啥特别的。
强行假装“一镜到底” 失去表演在内的基本节奏 吃力不讨好
很像cod单人剧情模式,一镜到底的镜头展现确实是加分点。
真不知道怎么评到6.8的,一镜到底的烂片。
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
拍得像个游戏一样,不论是镜头、剧情还是各个NPC。
因为摄影技术限制,这部剧的节奏异常饱满,观众仿佛加入了一场CS对决游戏,全程都在突突突突。角色的人物弧光不够立体,孤胆英雄的设置略微无聊了。
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