画面美是美....这跑完少条胳膊怎么半天发现不了!?
ps.别炸东京塔了!格局打开,隔壁痞子都开始在埃菲尔铁塔上塔塔开了!
用优秀的作画和演出翻拍了一遍人鱼公主,3D背动做的很好,很多复杂跑酷长镜头都处理的不错
(5/10)剧本各方面完成度很低很低,人物没动机,世界观几乎停留在基本为剧情服务的方面不能自圆其说,桥段设置意义不明,人物成长无法共情,主题揉成一团,以上等等不再多说了,因为没啥意义,本来就是当作画mad看的。不过作画还不错,确实贡献了几段很长的跑酷名场面,但是问题也有,就是太飘了,没有力量感,缺少第一人称,看不够啊,这倒是和这部影片一样,什么都跟泡泡一样,表面很华丽,但轻飘飘的一戳就破,破了以后啥也不剩。
遇到了你才完整了自己——why,就不能本来就是自己吗。结局又是女性自毁结局,why
debuff超级卡司电影之末日跑酷版海的女儿。但是是不是搞错了一点:人鱼公主的主题从来不是爱情,而是自由。如果非要写人鱼公主和王子的爱情故事能不能别非要扯一些有的没的生存与毁灭?而且最后唱歌拯救世界不又回到了《罪恶王冠》和《vivy》的老路上了吗(恼)!跑酷的设定明显就是为了炫技,虽然感慨wit的机动立体做得厉害,但既然这样干嘛不彻底做成跑酷比赛番!这样在说一句老套的同时,还勉勉强强称得上感动。
同样都是末日题材的废土作品,虚渊玄在写乐园追放时可比这个泡泡要强太多了。如果这就是他现在的水平,那以后的作品都不用看了真的
从企划阶段像报菜名一样找所谓业界大拿排列组合开始,整部动画就堪称人类迷惑行为大赏,乃至于正片给人的感觉就是完全不知道这些人到底在干什么,观看过程中脑子里不停回响着一个声音“我是谁,我要到哪里去,我到底坐在这里是为了啥?”是的,我他妈根本不明白费了这么多制作资源搞这么酷炫的跑酷用意在哪,我更不明白这小学生水平的世界观设定和这群二逼青少年的伟大日常又有什么开创性的联系。于是看到后面我只能一遍遍感慨这些好皮囊为何要这么糟践,而当泽野弘之那变调都懒的变的配乐每次突兀响起,我内心的愁苦又放大了一圈————我他妈脑子有病啊,大半夜看这破玩意???
人鱼公主新编 萤火之森无法触碰的守护 立体机动装置既视感跑酷 人(泡)群中的一对一感应 她拯救他性命 他赋予她意义 即便化成泡沫 也会再相见 泡泡的结构色 视效不用说 王子公主的双向奔赴就把我击垮 就吃这一套
果然,画面越美,配乐越棒的日漫,大多都难逃剧情的坑,槽点简直多到让我不想吐槽......但是,霸权社的制作真的不得不夸,美到爆炸的画面和巨好听的配乐搭配上极度顺畅的“立体机动”,的确是一场动漫的视听盛宴(前提是要自己能够忽略掉许多无语剧情细节)
面具人问要不要买鞋还怪可爱的!
WIT STUDIO制作、网飞华纳出资
动作流畅度,场景明艳度都可以,但最重要的故事环节真的太稀烂,所以拿安徒生海的女儿改编,也没说清为什么泡泡要漩涡状,为什么要攻击东京,所以故事背景只是摆设??网飞这几年是飘了,怎么整的项目都摆烂了。
莫名其妙/虽然我也不太相信老虚剧本拉成这样,但是设定与一些细节老虚的即视感真的太强了,姑且就认为老虚只参与了设定创作,因为故事讲的乱七八糟,刻画的毛都没有,节奏也是一塌糊涂,要多差有多差。跑酷做的也许确实帅吧,不太戳我,人设也没什么好谈的,美人鱼是吧…不过泽野弘之的配乐确实非常非常出彩
#72柏林电影节
末日冒险,田园牧歌,现代版人鱼公主,男女主人公在废墟上跑酷既残酷又浪漫。有两个地方前后呼应,一个是队长说他会开舰艇,还有一个是研究员上课说人死后会化成其他物质。
当老虚这样的精神病讲腻了黑深残,转而想描述爱情故事的时候会怎样?答案是他会把一个泡泡的破碎做成了一场跨物种的梦幻生死恋
72柏林 巨人导演+fate编剧+泽野弘之+kaji 宫野真守/失望,全员大佬直接扑街。oped掐头去尾90分钟几幕戏都崩盘,在宏观背景设定下没有一个人物立得住,几处画风都崩成国漫了。元素大杂烩,竞技科幻爱情各各都沾点边,台词矫情剧情套路,tv化可能会比电影版好一万倍,归根结底可能还是策划拉了。类似于荒木哲郎拿了个新海诚的项目,还是赶紧回mappa好好搞明年的巨人大结局吧 。配乐跪了,几处跑酷运镜较为流畅唯一能看。
Netflix求放过日本动漫,这种拍东西多了,日漫的口碑就完了
我第一次遇见和配音这么违和的脸,宫野真守的声线和老大哥完全不符啊。所以泡泡为什么会降临东京?这一场虚幻而华丽的场景就这样不清不楚地结束了。部分特写画面柔光滤镜添加得亲妈不认,就算你们不要剧情只要画面也该适度啊。
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