EP1/ 远北狂野
EP2/ 从雪国到东京
EP3/ 传统的摇篮
EP4/ 众神之地
EP5/ 珍宝群岛
有种原作估计挺好看但是这改编真不行(或者是因为这个结构就不怎么适合该电影吧),前半段还行
一般,五分多差不多了,其实这个设定还算可以,时间空间,这点很多人玩,还是可以玩出花样,但是这个片很平庸
演员是好演员,剧本是好剧本,确实有想法的那种,但架不住队友过于青铜了,最后显得几个角色跟tn葫芦娃救爷爷似的一个接一个往里扑,tui!爷这就去买站票连夜扛着火车跑路!tui!
俗套而狗血的爱情故事,这两个人真是没有什么火花。
一段没有被fullfill的爱情,才是perfect的浪漫。当两鬓斑白,虽未相伴一生,依然永远牵挂。
算是正经的鬼片,时间重叠、鬼打墙、符咒、鬼门
认真看就输了,估计导演自己都没搞清楚编剧编得什么鬼
看起来是双结尾,实际有三个结局,教人想起《妙笔生花》。只是有一点想不明白——大佬有必要为了三张假钞大动干戈挖?
只想看设计建造铁塔,那些原理和想法好厉害,多拍拍这个过程多好,不想看什么个人感情,好想去巴黎啊。
啊⋯⋯啊⋯⋯从头到尾一直喊。鬼打墙,鬼打鬼,鬼打人……保证你烦闷到不知所以……
时空重叠的概念挺好,“我不知道我死了”的梗虽然泛滥但用的好的话也行。不过真的对男主喜欢不起来,没塑造好,整成了一个无能又爱装的人,时不时摆个pose、撂个狠话,再聊两句哲学的,其实菜鸟一个,啥也没准备就闷头往死路上狂奔,打架也不行,最后不出意外的把自己赔上了。
节奏稀烂,情节稀乱,多时空鬼打墙叙事建议导演自己先捋清楚,不要试图用故弄玄虚混过去。不然只剩下乱七八糟和无聊
一座地标拔地而起,一场赌博贯穿几十年最终去完成;能感受到高成本投入之下,所创造的不可名状之美以及对所有将要克服的难题与障碍的生动表现。只可惜立项之时就明确要把更多的篇幅分给情感生活的纠缠,也很随意地插入按照年份推进的建筑故事之中,或许抵消了成为更出色与共通的传记片可能。算上《尼罗河上的惨案》,Emma Mackey在大银幕给人的感觉是糟糕的,整个就担心Frances O'Connor的那部《艾米莉》了。
多重人格的恶鬼,利用恶魔的低语,杀害一个又一个的人。
没有利用好作者和编辑讲故事这层叙事结构,换言之没给观众留下虚实难辨的观感,只是停留在捋清故事的层次,这个卡司执行得这么普通还真是可惜。
好像逻辑性很强 但是又少了很多东西 莫名其妙
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
狗屁不通 怎么串空间也没说 空间交错怎么可能看到一波“活人”一波“死人” 怎么可能有区别 不合理没逻辑 主角也没光环 啥本事都没有
故事是蛮有创意的,但没头没尾,故弄玄虚,如能用点心多好
其实是蛮有意思的,氛围也营造得很好,但是感觉没有说明白这个故事,很混乱,或许导演有自己的思路,但呈现出来是乱的。
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