ume点映场,工整却也老套的动作冒险片,电影这种艺术形式相较游戏的劣势太大,被游戏取代只是时间问题
整体大片该有的元素都有,摄影运镜全程也相对流畅,节奏把控基本在线无冗长感。可惜剧本还差点意思,剧情稍一推敲全是Bug难以自圆其说。反派安东尼班德拉斯纯打酱油的,完全没存在感。荷兰弟老师这气质身材也不太符合原著设定,演蜘蛛侠还行,德雷克就算了吧。
一般,感觉上下场景之间毫无连贯性的转换,是为了拍在这些场景中的动作而特意设定,然后突然转到下个场景,bug感强烈。为游戏+一星。
前一小时,拍卖会偷十字架和巴塞罗那找地图,推理过程有点假,像是为玩家刻意准备的密室逃脱游戏,而且是不看答案根本无解的那种。
现在的动作片为什么都是一直靠文戏水过去。成龙的片子都比这好看多了。
离职后,走出办公室的那一晚看的电影。不同于办公室里的磕磕碰碰,电影里的大场面,还有无所不能的主人公让我觉得生活还有希望。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
剧情就很一般,但是荷兰弟竟然在造型几乎一样的情况下,可以完美塑造一个脱离Peter Parker形象的角色,有点惊喜。
官方给的糖,就算它满满的玻璃渣我也爱!CP党就是这么杯微
动作和冒险戏份太少,竟然没有走哪哪塌、草丛潜行、冲锋枪突突突,有点失望。荷兰弟的表演还不错,起码和我是没有联想到蜘蛛侠有区别,外形也算符合。神海的bgm一出,鸡皮疙瘩就出来了。最后宝藏船的决战戏挺很不错。苏利文为了救内森扔掉了仅有的一包黄金还是蛮感人的,而最后以为空手而归的时候内森掏出了几块黄金,苏利文惊喜的表情真的太好笑了。作为一个系列的开始,虽然不算特别出色,但是角色算是立起来了,期待后续。
“寻宝”类电影,没有让人拍案的高潮,比较平庸。而且这个故事有个极大的漏洞:十八恶人又不是不知道黄金藏在哪儿,需要费那么大劲才藏那张地图吗?
问世间情为何物,直教人生死相许。月红的爱情真的太好哭了,制作组憋刀了!!
我发誓这是我看过最难看最无聊最低级的探宝电影了。 一星凑合给自然风景。
一般,感觉上下场景之间毫无连贯性的转换,是为了拍在这些场景中的动作而特意设定,然后突然转到下个场景,bug感强烈。为游戏+一星。
好莱坞青少向套路寻宝。一部流水账电影。咱也不知道玩游戏的人怎么想,真就是没啥可拍的ip了
这片子最大的卖点是Tom Holland湿身和卖肉吗?两个男主毫无火花,闯关解谜也太过简单(玩游戏也不至于简单到这种程度吧),几段打戏比如吊灯,飞机,船上有点早期成龙电影的意思。其实一开始全员恶人的设定倒有点意思,后面翻转了就比较无聊了。Btw,我觉得荷兰弟很不Nate诶,印象中Nate应该是个大块头(也不知道为什么会产生这样的印象)希望他以后能出演摆脱蜘蛛侠或者本身固有的形象的角色吧,不然随时以为他下一秒要喷蛛丝了。#2022院线14,评分:6.5/10。
就是什麼該有的橋段都有帶到,但是卻沒有什麼特別突出劇情的爽片吧。要塞的太多,既緊湊又鬆散,碎片化的感覺?
用海盐保存标记宝藏的羊皮纸,用丁香藏起跨越时空的黄金船。用信任携手寻觅宝藏,用宝藏御敌获得信任。并不是需要黄金,而是想念曾梦想跟哥哥一起寻宝的自己。麦哲伦的航船忽然扬帆,世人只觊觎船上的宝物,只有他感叹如此风景无价购买。盗窃未遂却被航海地图惊艳,那未知的风景,或许是最神秘的宝藏。
窃宝,解谜,机关,计斗,怎么说,感觉都差了一口气,导致整体平庸,场景和动作设计,也就开头惊艳了一下,演员之间也没有火花。
《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。
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