你还不如就告诉我,你想拍一吸血鬼电影,然后碰巧遇见了漫威这帮傻逼金主?
意义不明的一部漫威新作,上映过程无比坎坷,现在看来,只能说,Jared Leto晚节不保【手动狗头】!哪怕少爷用这个造型去演个耶稣受难记,肯定要比莫比乌斯好看百倍。
移动时的残影拖尾挺有意思,其他的就哈哈哈了,要啥没啥。
这剧情很蠢,但是和毒液蜘蛛侠那些超英有啥区别,不都一样蠢么
这才是真·蝙蝠侠而且超能力比复联那群厉害多了哈哈哈,除了故事俗套、变异太丑以外没啥大毛病,两团液体在城市夜空里飞来飞去打架
当年看完超凡2对邪恶六人组满怀期待,如今被索尼的傻瓜电影策略搞得胃口全无。强贴蜘蛛侠,真就连彩蛋都不会拍。
但是后半个小时属实崩得厉害,感情戏更是鸡肋到爆
3星半吧,没有这么差,比毒液2好多了,故事虽然简单但是流畅性还行,槽点当然也很多,比如反派转变的也忒快了点,彩蛋很有续集的想法啊
2.5。技能特效做的挺酷炫的,环境人物的反应失真。但凡什么警察啊雇佣兵的反应像个真实的人,故事就可以三颗星了。
比《毒液2》好这么一点点,就像是一个和《毒液1》一样无聊并且还去掉类型爽点的片子。情节上陈词滥调就不说了,一个吸血鬼题材的电影,非常缺乏B级趣味,视觉呈现也非常乏味,而且杰瑞德·莱托的表演极其糟糕,索尼是真的又浪费了一次机会。
真的是太丑了!真是如果吸血鬼长这样可能早就灭绝了,这种超级英雄的养成可不可以换一套写作公式,来来去去都差不多这样,同时并不能扩容英雄的含义,反而是是一种消解,造神失败的典范。我同时也在想,是不是英雄会注定了某几种结局,或者关键时刻的结局,那么这样的定义对于塑造英雄是否值得借鉴,而不是用漫威那套我只要持续续集的路子作为思路。打斗场面过于依赖于CG,看到后来我以为是什么神奇动物在哪里,
看起来还行,移形换影的特效做的挺酷的,很有力量感!问题是变异不得血清打脊髓吗?怎么女助手还被吸血鬼感染再生了呢?照这个逻辑,前面被吸血的各种人,不都得复活了啊?!
打斗搞了个龙珠动画式,以为很有创意吗
没有毒液2那么糟糕,声波特效可以,而且马特史密斯的表演非常吸睛,苦大仇深的莱托拼不过。彩蛋跟正片八竿子打不着,但是最精华的部分,就看日后索尼怎么规划,离了漫威估计是够呛。
作为起源来说还成吧,类似于金刚狼起源电影的设定,情同手足的兄弟获得差不多的能力,但志向不同走到对立面。
失败的作品。
很差,是那种你很难相信在复联1十年的2022年,索尼蜘蛛宇宙的第二部反英雄作品会拍成这样。电影架构是那种最土的超英类型片(甚至都不是典型的反英雄片)。生命垂危、意外获得能力、能力反噬、同能力的好友背叛、正邪大战。就仿佛淘宝250块买来的本科毕设,五脏俱全却空无一物。没有奇幻片的特效、没有恐怖片的氛围,就平铺直叙。唯一的优点是选角的胜利,莱托少爷演吸血鬼实在是太贴脸了,但同时这也是最无聊的吸血鬼电影。
莫名其妙,你说差吧,但是又没那么差,但就是太一般太无聊太无味了,因为看到外网一片骂声后再看反而觉得也没那么不堪…(而且我蛮喜欢那个拖尾的哈哈哈哈哈(王者玩多了对不起…
全片最佳是彩蛋…时隔5年又见到秃鹫了。正片里最震撼的场景,诺兰在17年前的《侠影之谜》已经展示过了。
这种工业体系内的超级英雄电影已经没有多少活力可供榨取了。
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