摔跤嘛,也就看个乐子,对战触手之前可以打五分,结尾扣一分,赢的太随意了,莫名其妙就赢了,人家摔跤摔了好多年不及你一道灵光突现
毁天灭地的怪兽们没有毁灭世界,而是像摔跤比赛一样,展开了运动的博弈。故事情节遵循了废柴逆袭的套路,但没想到最后还真是狗屎运,拿下了比赛。
怪兽版的《铁甲钢拳》,俗套的励志题材…主角造型设计的不太行
个人觉得一般,拳击+集中营+自我救赎摆在一起,三块内容都没有真正达到极致的高潮,都在相互铺垫,却又都在相互牵绊。它的影像风格也是如此,二战背景的黑白和被解救离开集中营后的彩色交织在一起,跟直白的划分开了年代和主角的蜕变,但是不断的倒叙和插叙事实上起到的对影片的提升作用有限,有的地方甚至是拖了叙事的后腿,更多的倒像是导演在炫耀自己的技巧。
质感好差……而且细节不抠的话就完全没有设定本身带来的有趣感了。怪兽如何和人类一起生活?睡竞技场吗?人类每次看到摔跤难道不都会死一大片吗?人设老套拿世界观来凑啊。
标准工业化的underdog逆袭故事,没什么亮眼的,怪兽造型也不太感冒,就感觉女主角的发色挺好看。
欧美的怪兽文化和摔角结合在一起,但故事并不好看
怪兽和人类同时存在又能和谐共处的社会 还挺新颖的
根据真实事件改编。作为奥斯威辛的幸存者,身为拳击手的哈夫特为活命,拳下曾打死了数十个犹太同胞,也让已在美国的他背上了沉重的负担。这个故事波兰拍成了电影《冠军》,聚焦于哈夫特在集中营的生活,而此剧重点在其美国生活。总体来说,波兰版本更为单纯,更为集中,也更具张力。加拿大版拍得像个传记片,太散了,什么都想要,平均用力,让影片显得啰嗦。前半段还不错,后面让人实在提不起精神。
其实这个电影主角是她妈 海报上就很明显了 我本可以只看女同线cut的
轻松小喜剧,一家子兜兜转转还是一家子,太多巧合满满套路,但就是简单嘛
题材很好,拍和剪辑得有点糟糕,少数片段拍不错,导演是不是步子跨太大了
为了节奏,逻辑就可以如此生硬,做工也过于流水线了,图一乐呵吧。
做好自己就挺好的,冠军不冠军的也就那样吧。
通篇故事线模糊,甚至一半的时候依旧让人摸不着头脑,铺垫了这么慢长,女主最后再次出现反而多余了,男主在现实中被过往记忆折磨灵魂这点儿表现的还不够。既然先交代了女主被掳进集中营,那还不如一开始就利用好集中营的戏份,从男女两条线着手,把一切颠沛流离都是作为铺垫,最后在现实里重逢岂不是更好。冗长的一部电影,有点儿白瞎了小本本的瘦身。
真刻板,里面的怪兽应该把人类统治起来,让人类代替它们的角色,劝服他们一代接着一代,成为娱乐兽众的摔跤手,看看是什么滋味。
故事虽然简单,但不难看,以为会有父辈的故事后续,没想到就这样结束
欢乐片!怪兽摔跤还是挺有创意的,就是女孩和怪兽的父亲的失踪之谜未解开…
在成长过程中
摔跤嘛,也就看个乐子,对战触手之前可以打五分,结尾扣一分,赢的太随意了,莫名其妙就赢了,人家摔跤摔了好多年不及你一道灵光突现
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