《灵境幻世》是拥有超高人气的虚拟现实游戏,其开发者卢危达来自未来。卢危达在未来世界因为诈骗罪而被通缉,他潜逃到现世,用他掌握的未来科技,先于历史开发出灵境空间技术,从而赚取巨额财富。卢危达的真正目的是...
Eva母亲最后奔跑回家的长镜头真让人看得脊背发凉,演员们的表演真好。其实修女和辅警的情节实属画蛇添足。
导演是为了废墟救人的一段爬行戏所以特地找无骨人Ivar来演的吗
我是个万物皆有灵的无宗教主义者,但我一直相信有更高维的存体在俯瞰着我们这些残次品
不管战争的性质如何,受伤的永远是平民。比起一袋弹子,这里的孩子才是经历了战争啊。
最后小女孩是真的回到了家还是妈妈的幻想呢……
二战中很少被人提起的一次轰炸,英军飞机在丹麦首都哥本哈根执行轰炸德国纳粹任务的时候,误炸了附近的教会学校,无辜平民被牺牲,历史惊人的相似,正好对应今日的实事。三个小演员的表演非常有感染力,最后那个长镜头惊心动魄,母亲一路狂奔的身影,把观众的情绪拉到最满。
战争是地球的疾病,没有人能永远不得病,你只能寄希望于下次病来得晚点,来得不是那么痛。
还能不能出来点好看的恐怖片了!恐怖片迷好饥渴啊!!!
前面先用轰炸错了一个出租车做了一个小影子,再用目睹了这个灾难的小男孩的行动轨迹引出真正的主题建筑,再讲和这个建筑有关系的人和事,这是多么好的叙事手法,再加上特瑞莎修女对宗教的怀疑,这又多么好的一个话题可以展开啊。但是,我必须要说但是,导演在后半部分竟然用了近1/3的篇幅讲救援,这实在是非常俗气的处理手法,让本来可以很好并且深入讨论的命题变成了poverty porn,但是但是但是导演竟然真的这么做了。
印象深刻的有善良的修女,吓坏的男孩,浪子回头的辅警,误杀平民的飞行员。
末段奔跑的长镜头和喜极而泣的鲜明对比,劫后余生的情感就在那一瞬间拉满了
有些单薄,但男孩最后的反杀真的秀到了。那些死掉的孩子也无比的催泪,他们没有一个坐以待毙,都是顶顶勇敢聪明的好孩子,他们做到了能做到的一切,每一通电话都是一声深深地哀叹。
故事颇有几分趣味,兄妹各有各的挂,哥哥这条线比较有意思,通过电话沟通亡者获得部分攻略,每位亡者提供的攻略都无法做到一命通关,需要正确的组合使用才能完美通关,这流程看着很像是解谜游戏。可惜干翻boss的这个陷阱没有足够的铺垫,看起来并不像是男主角主动设计制作的,更像是无意的被动巧合,伊桑霍克演的这个反派无的有点莫名其妙,只能说这都是命运(剧本)的安排,剧情上对这个反派角色没有足够的关注,他的过往经历与内心世界都是个谜,人物比较苍白,工具人属性过于明显。妹妹这条线也没有什么意义,有没有对这个故事都没有什么影响,多少有点水时长,看着挺多余的。
很多細節的設定都很不錯,但整個敘事過於破碎
一场策划的轰炸计划,两个飞行员,被关在大楼里的人,学校的儿童和修女,流水账一样讲完了……被困在地下室的修女明明可以转过身来,为什么一直躺着一动不动?还以为在等最后有冲击力地展示给观众她全身被石头压住之类的……然后就结束了……
战争不会有赢家,但最惨烈最痛苦最受伤的永远都是平民老百姓!所以真心愿世界和平!
搅动掀起战争的那些人永远不会反思战争,他们只会研究轰炸的战略。而被打的却在那反思战争的残忍。可笑可叹。
人性的灰色地带。恶魔可能是天使,修女可能是深渊,战争让人心碎的同时却医好了男孩的喉咙。
全片铺满熟悉的元素但给人一种硬拗、拼凑的别扭感。情节编写、通灵设定、角色塑造等几乎各方面都立不起来。仅剩那一丢丢惊吓桥段能留下点印象,除此之外都是毫无新意的桥段。
拍得很克制,没有煽情没有歌颂没有说教,直到最后伊娃妈妈(红衣服抱奶娃)跑步回家找女儿的戏份才真正让情绪宣泄出来,女演员也演得真是出色,值得拿个女配奖。修女和辅警(维京传奇无骨者伊瓦尔的饰演者)的戏份有点莫名其妙,是想说信仰没鬼用么?
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