能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
升级版的营救题材。枪战集中,女一太弱,场面不好,集中在岛上,没有大场面,海上戏都没有,像个CS。索马里行动可以借鉴。缉毒类的营救也可以借鉴。
“一镜”晃得头晕眼睛疼,这要在影院看估计都要吐了。这基地关了这么多要犯防卫这么松。一辆卡车能装多少人杀了有上百了吧。男主和嫌犯是躲猫猫高手,那么多人眼瞎啊。女主有胎儿照片和媳妇威胁招数不一到地方就使出来,你搞什么飞机?
一镜到底,算是本片最大的噱头,确实很考验编剧和摄影,但是整个故事的无聊程度很是影响了这么好的一个创意。其实有些部分是可以处理的更好一些的,但是也可以看出来导演根本没这打算,这就是一部让人看的爽的片子,所以也别追求太多,就是好晃眼,有些晕。
拍得像个游戏一样,不论是镜头、剧情还是各个NPC。
看了二十分钟突然发现这是一部一镜到底的军事动作电影,好家伙,这个拍摄调度可够难的,对演员的体力要求也挺高,本来剧情很简单,但鉴于这种大胆的尝试和动作设计的水准,个人觉得给7.5分,3星半。
一个镜头1小时05分。这场面调度能力可以和1917比试比试了,资金不足才没能有更大场面吧。很爽的电影! 呃,除了两场徒手格斗有点拉胯……
几个人打这么多人,保护一个罪犯以解决DC炸弹💣危机。 没什么尿点,深深吸引观众眼睛,具有紧迫感。还不错。
极其无聊的貌似紧张刺激的巷战。玩游戏一样,各种东西挡子弹,但敌人则是各种死,队友以为有女一男二,结果要死的时候死的非常快。动作慢,有些动作做了对面反应有明显延迟,为了各种一镜到底做得有点过了。
用《1917》的方式打开《危机13小时》,斯科特·阿金斯当年没有被选为蝙蝠侠真是可惜了,和大本气质如出一辙。
伪一镜到底吧,但还是蛮紧张的,当然编剧还是弱了点,工具人太多了点
枪战有很多通病,但还是能看的,基本上没什么剧情,吃饭的时候看还可以
本来都挺好的结果最后的枪战戏烂尾了,男主的一把AK和手枪所发出的子弹远远大于弹夹容量,活活毁了一部接近于真实的电影,哎,晚节不保。
这个形式还是有点意思的,所以给四星鼓励一下。剧本一般,有个别比较亮眼的地方,但也有很多时候让人感觉编得不怎么考究。
极其无聊的貌似紧张刺激的巷战。玩游戏一样,各种东西挡子弹,但敌人则是各种死,队友以为有女一男二,结果要死的时候死的非常快。动作慢,有些动作做了对面反应有明显延迟,为了各种一镜到底做得有点过了。
唯一的一个妹子也死了,有点伤心。
科幻元素外壳,但实质是一个浪漫爱情故事,且营造了一种末世的悲凉感。休叔和Rebecca Ferguson是很来电的,我很开心他们可以继《马戏之王》之后再合作。吴彦祖也很性感,虽然出演反派但与一般的小混混不同,而且为体现未来华语普及,中英文混合,六块腹肌给人留下深刻印象。记忆重现的技术在片中多次出现略显得重复累赘。能感觉到是女导演,而且类似《西部世界》但令人震惊的视觉效果太少了,所以整个下来感觉没高潮
动作场面太一般,阿金斯的格斗风格完全没发挥出来,不过枪战戏可圈可点,突突的干掉这么多人,好似闯关似的,倒是很爽
这种“一镜到底”的形式有什么意义,反而让电影显得虚假和廉价。
相隔三米的墙角对战,
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