剧情介绍

  个性天真又少根筋的怪咖女孩苏菲28岁了,还在餐厅打零工的她,一心想成为漫画家,却非科班出身,就连想重返校园也被嫌太老。反而意外应征上了巴黎一间知名漫画出版社的工作,美其名行销公关其实不过打杂庶务,还要被苛薄的老板百般刁难。没想到一筹莫展的不只有工作,想谈恋爱想破头的她,就连情路也衰小坎坷,不是遇到渣男就是自己花痴会错意,甚至连浪漫一夜情都像被诅咒般崩坏,所幸还有梦想成为演员的闺蜜茱莉亚一路相挺。苏菲究竟该如何摆脱鲁蛇人生,她能遇见自己的真命天子吗?

评论:

  • 繁宛凝 7小时前 :

    最好的還是四字弟弟,他演什麼,都能讓人信服且疼惜。但他一人顯然撐不起整套戲,沒了導演之前擅長的群像,其他人最後都成了好人好事背景板。而弟弟的完美人設也讓故事套了濾鏡一般不真實,只有客觀困境,沒有主觀困境。整個劇情也一舊舊,前後沒有連貫性,這麼樣板的故事,其實可以參考下港產片的。阿郎的故事不香嗎?

  • 殳飞文 4小时前 :

    虽然知道一定是好的结局,但个中过程还是一度不忍看。生活真的挺难的。四字弟弟一定要珍惜羽毛呀~

  • 荀从安 2小时前 :

    跟娃一起看,挺放心。也就是说,一个幼稚园小朋友喜欢的故事

  • 锦弘 8小时前 :

    男性气质对男性的规训、压迫、异化,真正的大师杰作!

  • 梁丘霞文 5小时前 :

    文牧野的影像比徐浩峰好一些,都是精确的设计,但匠气还是少很多。

  • 犁羽彤 5小时前 :

    还是那种都市童话吧。但令人明白了为啥易洋千玺那么多人喜欢,演的真的挺不错的,是这一代人很好的。

  • 由光辉 1小时前 :

    看这部电影,整个下来就一个感受,就是流畅,就像看一个成熟的学者还在用“问题提出-研究方法-研究思路-研究结果”,这样的八股套路写论文一样,不出彩,但是整个下来很顺,理解起来也不难,该催泪的地方催泪,该振奋人心的时候振奋人心。不能说全是技巧,没有感情,但是确实在技巧这块,文牧野可以说驾轻就熟了。

  • 栗丽姿 5小时前 :

    就这种要惨就把人往死里整但是绝对不会死,要好转起来就完全不顾任何可能性的生硬转折,这种设定我真的受够了。 悲观如我从来不相信奇迹,只相信好事不常有,屋漏会逢连夜雨。 片子到最后喊口号式成功学甚至有点恶心到我。故事只值一星,给四字和章宇各加一星。

  • 湛乃心 8小时前 :

    凡是发动了冰山原则大招的,后劲都大得不得了。看完回头想想,权力转换不是从男孩能拿手术刀而是从他能折纸花开始的。这是一场能折纸花的男孩和能烧纸花的男人谁更强势的角逐,会折纸花就会拿手术刀太正常了。刻板印象瞬间土崩瓦解,“反英雄”解构了正统西部片“英雄”,坎皮恩她太会在两性野蛮文明辩证法上做戏了!

  • 茂思凡 5小时前 :

    一个来自深圳华强北的创业奇迹,一个20岁年轻人所承受的生命之重,一个在中国的八九十年代才会发生的故事。导演太娴熟了,剧本太精致了,心思缜密到了每一个细节,任何可能被诟病的地方都能被填上,至少能自圆其说。童话与现实互相找补,榫卯般贴合,这是剧作技术的胜利,却是艺术的残缺。当孤儿景浩带着残疾人、老人、怪人、废人坐电梯升上高层与赵总谈判,然后再坐电梯下降,这时奇迹就已经完成了。在下降中欢呼,才是底层人的尊严和亮色。更真实的生活,其实是好景不常在,景浩不常有,与其说一个上去了的故事,不如说一个上去过的故事,这是更广泛也更真诚的悲悯。

  • 朋季同 3小时前 :

    警局要账中间真的怕他起不来,还好好景常在!

  • 馨初 4小时前 :

    想在现实生活中翻身,多难!但不妨碍欣赏于千玺弟弟的演技。

  • 颜槐 4小时前 :

    过程很现实,但结果过于理想,希望每个人的理想都能实现

  • 裴以松 7小时前 :

    文牧野最会挑时机

  • 钟凯泽 1小时前 :

    剧情你都猜得到,但是还是被这种微小又坚韧的力量打动,被小角色间那一点善意打动……演员们真的都演得太好了啊

  • 馨初 5小时前 :

    俗套剧情,但是俗套的让人安心。这要是最后失败了我能因为这部电影膈应一年。

  • 黎心水 3小时前 :

    这次做了一个本地的故事

  • 杞雅逸 7小时前 :

    本片讲述了养蛊之城的赌徒是如何凭借贵人爸爸成为人上人的。

  • 树昊穹 2小时前 :

    现实主义的小人物题材,战斗力满满的创业小队,将创业之路的艰难险阻得以诠释。影片从理想主义的角度出发,从现实角度去解读创业之路,因此让我们有理由相信,只要相信奇迹,无论是普通打工人还是创业的领导,都可以创出属于自己的一片天。

  • 梁家 2小时前 :

    跟药神确实差了好几个档次,前期的强行卖惨和后期的强行煽情都体现了剧本的薄弱,人物单线条没层次,场景调度也是生硬刻意。

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