作为20世纪的艺术大师、立体主义的开山鼻祖,1973年去世的毕加索的名字早已成为现代艺术的同义语,但比较有趣的是,他的名字也一度是日常口语中怪异、恶作剧等的代名词。西班牙诗人拉斐尔曾说,“毕加索使世界大吃一惊,他把世界翻了个身,并赋予它新的眼睛。” 本动画片以毕加索绘制公牛的过程为例,说明了这位艺术大师迥异于常人的创作思维:别人认为终点的地方,他常作为起点。一次,他画一头公牛时,第一幅十分写实,结构严谨而逼真,但他并不满足,又相继画了十次,线条逐步简练,公牛的形体逐渐呈概括状,到最后一幅只剩下寥寥几根线条,以至观众看到成稿时,无法想象画家为此花费的心血,但那些简单的线条,却精炼地表现了公牛的形与神。
毁天灭地的怪兽们没有毁灭世界,而是像摔跤比赛一样,展开了运动的博弈。故事情节遵循了废柴逆袭的套路,但没想到最后还真是狗屎运,拿下了比赛。
……我为什么要看这么一部电影?情节低幼老套,逻辑混乱,主角也没啥成长性。画面精细程度甚至不像好莱坞作品。我真的觉得还不如国产的熊出没系列。
适合小朋友观看的成长治愈系电影,剧情节奏迪士尼化,人物的成长路程在一个半小时里设置得非常自然又紧凑,挺不错的!
不管是不是好莱坞的流水动画,但里面还是有创新的,也看着蛮好的
把一个没有摔跤经验的怪兽变成一个摔跤选手的故事。
在飞机上看电影的日子真是令人怀念啊。爸爸和老雷奔最后也没没有找回来,不落俗套。开心和感动真的都有,不知道为什么分这么低
生活小品,大段人生道理融在冗长的台词里,Ari真是cp绝缘体,只有Sepi才带的动。
这部还不错,画质和视效很好,派拉蒙动画这水平有点高,那个红色的怪兽很可爱,打斗场面太刺激
会不会和之前看过的《冠军》是同一原主?应激创伤必定长时间存在,最后的心结还需要系者来解…
剧情比较老套,陪着孩子看没问题,主题积极,看开头就知道结尾的剧情设定,怪物形象还可以,开头五分钟的背景介绍是全片的亮点,给不了太高分
无仇不成父子,父亲弱,儿子一辈子不希望成为父亲,父亲强,儿子一辈子要努力不变成父亲的替代品;
会有这样或那样的人
三个星给CG 其它是垃圾中的战斗机 过家家一样靠跳舞打败对手 你咋不来个托马斯回旋 情节点设置糟糕 人物设定是脸谱化的代表 派拉蒙动画做得真拉
五六分吧,剧情比较老套,看完整集我有点好奇父辈都去哪里了? 不过怪兽跳舞还挺有趣的。
这片不摔角粉丝向根本不能看。
小怪兽很可爱,但是一直爹来爹去的让人很难共鸣
五六分吧,剧情比较老套,看完整集我有点好奇父辈都去哪里了? 不过怪兽跳舞还挺有趣的。
典型美国式的夸张和吵闹,剧情内容进度就感觉一直一个套路赶向下一个套路的那种匆忙,需要提醒自己就图个无脑轻松往下看才能看完。三颗星给Frankie和Tay的颜值。
没那个基因就别干那事。动画版WWE,电影时间不长,讲的比较快,但目前的故事结构也确实没什么可填充进去的故事了,观感总体不错,休闲动作动画电影吧
剧情过于俗套,剧情推动生硬,人物塑造纸片化,故事内容缺乏深度,大众情感不符合常理。
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