每个人一生中都会遇到很多人,而凡一琳在最青葱的年纪遇到了蓝若兮,从此开始了她不一般的人生际遇。公主和骑士,兔子和青蛙,你就是我的最重要的人。
“愿每个人都梦想成真。”
看结局感觉像老人变法失败,拉跨。
江湖,人心,恩怨情,尘世行。和前作酣畅淋漓的千里不留行一样出色完成构思主旨。
文戏有融合到武戏当中,不过还有很大的进步空间。
文戏有融合到武戏当中,不过还有很大的进步空间。
首先,江渊死的真的莫名其妙,根本没必要也不合理。哦,彩蛋显示没死。
好的地方都在动作设计了。
还相信那些公公给他画的饼。
第二,反派真的太有魅力了啊,形象和声音举止都超级有魅力,形象简直和主角比较起来,感觉反派倒像是主角。
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
30岁演大学生没觉得出戏,但是中间一段林允儿消失的太久了,显得这个角色弱了很多,可有可无了
最佩服做机关术的那个人,那是我们应该学习的。
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
这不比春节档的几部院线电影好看?!打戏现在的中国动画和真人影视又有几人可敌。最后一场打戏梦回当年的香港武侠电影。
这要放电影院播,票房不得炸呀!瞧今年春节档都是些什么牛马
文戏平庸,雷点不少,毛病更多,唯一的亮点是武戏,但也只能说武打设计和流畅度不错,打击感还可以,但是感觉动作很飘没有发力的感觉。
父子情有些老套
再看一遍雪中悍刀行小说,想想电视剧版太缺少一个好的动作设计了。建议雪中重拍!动漫找准设计。
可惜就可惜在剧情较为一般,不是很出彩
经济产业太单薄而引发的仇杀,打斗五星,剧情配不上这样的打斗,人物不够立体饱满,总的来说还是不错的
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