自己搞自己是挺有創意的,但整個追殺廝殺過程依然沒有新意。
这些年好莱坞拍自high片上瘾了。这什么玩意儿
在电影里吐槽自己太多反而就烦了,也罢,反正把人都杀了也可以不用出续集了。
对系列电影现象的吐槽就从来没停过,所以它的结局就难免要给人期待,就是一定要打破僵局,躲开俗套,但它给了一个最让人啼笑皆非的动机,米奇·麦迪森又被烧成一团渣,让我笑喷了,这部基本就是玩梗。
这个系列就跟影评人拍电影一样,说起来头头是道,自己做起来该犯的错误一样没少犯。
槽点太多了,但是能够自反还是挺可贵的。
之前主创考虑老三人组死一个,我就猜到会是杜威的,弱鸡的不行,之前都是靠二位女主,果然他一个人行动就迅速领盒饭。中段医院部分要女主二选一,凶手暗示很明显了。新女主写的有点蠢,续集没有老人回归撑不起的。而且里面很多前一秒已经知道法则要聪明,下一秒又光速降智的部分。
这么离谱的电影也能上映,电影学生瞬间不想卷了
就这种还有6。1分……豆瓣……属于那种看到杀人要暂停,再看看片名,哦,不是惊声尖笑,是尖叫。第一次杀人杀手脑袋碰到桌上再弹一下的那一瞬间,我害怕这个杀手会突然跳舞……
无脑智障导演拍出的、逻辑不通的、一点不恐怖的话痨片。
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
一个模板拍了五部也是不容易,就连电影里也在玩requel的梗
(都怪尖笑 我真的很难入戏)
怎么说呢,这部其实很一般,可以说很差了,但是毕竟是情怀之作。不过恐怖片,总是主角团获胜是不是太没意思了。
Don't fuck with the daughter of the serial killer
票房口碑双丰收的《惊声尖叫5》使得派拉蒙决定继续打造《惊声尖叫6》!马特·贝蒂内利-奥尔平,泰勒·吉勒特还会继续执导,期待!
这个系列也到头了。
韦斯母子被害后,姐姐开车去医院保护妹妹,区区一个小镇,愣是把车从白天开到了黑夜。
大银幕。被气吐血了,这算哪门子诚意之作?可以与《黑客帝国4》比烂了。只有复制,没有独创。 老版Scream是恐怖片爱好者的福音,是迷影的盛宴,对恐怖片的解构,对其陈规俗套的鄙夷,颠覆既定玩法,创造反差,以及那些见招拆招全都是韦斯·克雷文的,不是你现在这部才有的。这片里的那些自嘲恰恰是露怯的表现,等于直接承认了自己的无能和创作惰性。不是不值得去影院看,是压根就没必要看,对比下原作高下立判。
其余配角存活三位,开局杀也变为可存活,大幅度更改前作设定是因为时代不允许照搬老套剧情,可这结局一堆人被嘎啦肠子腰子是不是更离奇了,从恐怖片直接跳跃成悬疑片,导演还是你会玩,至于评论里为新设定欢呼,夸血腥升级的同志们,我欢不起来,凶手“精心”设计就是为了能够多杀几个人来扬名,结果死亡人数也变成了待定,身上顶不了几个人头直接被边缘化,到底尖叫什么啊?
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