完成度不够啊,可以看出导演野心很大,各种时空错乱、交叉影响,但从剧本开始,就缺乏强有力的解释。去拿命闯鬼门只为了给去世的老母亲圆梦?最后还把自己作死了,这老母亲的在天之灵要哭死;还有人格分裂的鬼,交代的并不清楚。男主拿的名单,也并不是全部出场,还有些视觉线索,看完感觉都没充分利用。如果多加半小时把细节补全,那应该是很棒的片子。说到这里,每当看到这些掺杂传统驱魔文化的日韩电影面世,我就感觉到遗憾,我们把一类包含大量传统文化信息的电影市场拱手让给了日韩。有时候韩国偷抢某些中国的文化我看了也真是无奈。。
在当下的恐怖片里算是不错的,以为可以渡人,其实难以自渡,母亲生死都不想让他去解密,非要去,遇到的女孩和探险者成为了途中的线索,却把自己也送进了门里,自己写的符咒困住了自己的灵魂,成为了作茧自缚的地缚灵,确实和两个月亮,昆池岩,恐怖游轮都有点类似之处,但在没有新的点子出现之前,把旧有题材玩明白就是成功,氛围十足,鬼怪可怕,循环烧脑,还想要什么呢
挺好的电影,你能不能灯光打亮一点,哪怕让我们看清楚点啊
泷泽Karen磨大腿的刺激度比前两作高不少,可惜时间短了点
8-1.我觉得5.7真的低了,打四星支持电影立意。如果这种伟光正都要质疑和不鼓励,这个社会就没希望了。港版的长夜难明,总体还是可看的,但这阵容注定不会火。廖启智遗作,那段飙戏也算是完美谢幕了。
韩国恐怖片最喜欢在最后告诉你嘿嘿你没想到吧这个点子高级吧细思极恐吧你还得琢磨吧,但是这样真的很!不!爽!很偷懒!打破循环比陷入循环更有乐趣!总之我受够了。
所以为了消灭地缚灵,男主和妈妈都死了。。三个时间线。,被封墙里杀死的小女孩,杀人的管理员,探险的大学生。。
经典明知山有虎偏向虎山行。经典东西掉了一个人回去拿。经典只是昏迷但是被活埋/淹死/烧死....经典磨磨唧唧制造破绽。很多恐怖片常见桥段,吓人全靠一惊一乍,不过剧情里的小悬疑元素(虽然也没有很悬疑)为这部电影增色不少。
好设定(地缚灵和驱魔)但是高估了观众的注意力,四个时空的交错被剪得稀烂,半天没看明白
老套的废弃大楼闹鬼为舞台,时间交错为内核,去猜男主在哪个节点死掉的
鬼魂版土拨鼠之日。。。你以为你活着,其实不过是死后被困不得出楼的无限循环
乱七八糟,不知道导演跟编辑自己有没有捋顺时间与故事线。。。
Lv.99的母亲白天降魔失败,Lv.1的儿子带着初级新手武器午夜重启任务,当然失败啦
虽然剧情很单薄无厘头,但是至少结局爽到了,而且演员都不错
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
除夕夜鬼门开?韩国人是有什么大病吗。偷国连抄文化都抄得乱七八糟
无语,时空错乱的封闭鬼屋……地缚灵qwq 也没有起源的前因后果……还可以其实~~韩国恐怖还挺多样~~这什么神经病贵鬼 无语死了
现在的恐怖片为了达到吓人的效果,已经开始不惜一切代价了吗?剧情呢?什么都有,大杂烩一锅炖?看完只觉得无聊,故弄玄虚。
又是为Toma感到蛋疼的一回,但是好在终于finale做回了小巡查。以及,看了评论才意识到少看了第二集…
过程正义和结果正义,都掌握在执法者手中。
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