对鬼既有憎恨又有怜惜,果然可怜之人必有可恨之处
其实这一篇章最精彩的是善逸那战!!!危机感满满。
第一季的那田蜘蛛山合集,相当于二刷了。
故事主题最后回归到日本人最喜欢的友情和青春,整体不错,但还不算剧场版最佳
短片漫画模式确实适合剧场版,看动画的时候五集就一个阶段,紧凑,真正升华的火神神之乐
实在受够了角色动不动陷入无限回忆,也听够了“羁绊”这俩字儿。打斗尚可一看,类似剑+魔法加成伤害,没啥新鲜的。
故事主题最后回归到日本人最喜欢的友情和青春,整体不错,但还不算剧场版最佳
但还是很想要一门呼吸法😅😉
除了主角爆发部分比较燃外,我感觉还是看不来这类动画。
太暖了,鬼也不是好当的,炭治郎杀鬼,杀过的都说好!!
整个画面和制作太好看了!和新一季崩了的巨人形成鲜明对比囧
跑马拉松。
老師問她,你唱歌時什麼感覺,她無法用語言表達,彷彿奇蹟,手語自己跑出來,替她解釋。後來爸爸問她,你今天唱的是什麼,能唱給我聽嗎?在月光下,她唱了,她爸爸摸住她的脖子,感覺她身體的震顫,彷彿試著理解未知的奇蹟。唱歌是奇蹟,互相理解是奇蹟,愛是世間最大的奇蹟。
再看一次也很爱!优秀的作品是掩盖不住的!!
打包切断卖剧场?评级无关乎剧情,只因我看过。。。
实在受够了角色动不动陷入无限回忆,也听够了“羁绊”这俩字儿。打斗尚可一看,类似剑+魔法加成伤害,没啥新鲜的。
这个剧场版刚开始的创意让人眼前一亮啊:无人驾驶的机动车接去上课,智能AI管家的贴心管理,学院评分机制很有现代感,胸牌智可以直接加减分数,最优班与最差班的教室设计反差感很强,每天根据分数,午饭也是完全不一样的,有便当有大餐还有需要抢的热狗,全靠分数换取,也就是分数决定了你在学校的价值。
这几天看了鬼灭的三部电影版,感慨日本软文化的威力。线下店有很多鬼灭的手办。B站有大量的衍生创作,涵盖cosplay,音乐,美术,配乐等。而电影和漫画还未引进国内。好的故事没有国界限制。想想这些年来,我们输出了哪些软文化产品呢。
看到伊之助也会呼哇呼哇啊!
比学习更重要的 是我们的青春啊 fighing
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