Oliver与Lucy是一对兄妹,他们从小在父亲设计的寻宝游戏中长大,他们绕着房屋,小岛四处寻找父亲藏起来的“宝藏”,不知不觉间Oliver和Lucy都长大了。然而他们的关系也随着年岁的增长而变得淡漠。父亲的突然离世,让二人重返家园,面对父亲的律师,他们得到了父亲留下的最后一个宝藏,他们必须放下各自的分歧,再次参加一次寻宝游戏,才能得到父亲留下的“财产“,在这场父亲精心策划的游戏里,这对兄妹之间又会发生怎样的故事?
反战、反乌托邦、反托拉斯、渎神……等等?元素过多,没看懂。
感官刺激确实强,讲个什么故事确实也没明白。
充满奇怪想象力,极力展示共识美好的另一面,怪诞黑暗,不知所云
Original Music: Dan Wool🐮🍺
我看不懂但我大受震撼。什么样的人才能想象出这种画面和表现方式呢,真牛啊
全程无对白 剧情方面见仁见智 但这种类似定格动画的方式还是挺有感觉的
什么玩意 科幻废土史云梅耶 小孩哇哇挺萌的 完全感受不到恐怖
惊人的想象力,但是没讲好一个故事,整个电影就像一台没有发动机的极品跑车。
在走入高清的视觉之后 一切都不再显得神秘诡谲了
不禁张大嘴巴,啧啧称奇。有些画面极易引起不适。部分影评谈此片基于旧约圣经,如此云云。
刚开始觉得是一张迷幻专辑的MV,越往后看越觉得画面和音乐缺一不可,合二为一胜过任一。
前半段还挺震撼的,观感又新又老,上回看这么不知所云的片子还是《迷墙》
(6.5)人们在观赏这类小说和电影时常会迷失于历史与虚构的迷雾中,国人最突出的体会就是《三国演义》。我一直反对将艺术创作——尤其是电影这种感染力极强的视听艺术——作为历史教学的重要辅助手段,它属于电影学的疆域。二战前的国际政治对某一部作品来说都复杂得毫无必要,作者的目的是在其提炼出的简单的世界图景中阐明他的意图。这部电影、小说及所有类似创作中更值得探究的地方在于,作者以及读者和观众是在以多种构建于不同时期互相交错、叠加、融合的历史解释为巨人的肩膀去回溯某一事件。这种后见之明式的优越,让作品中人物的抉择有了它本不该承担的历史责任。以本作为例,哪怕后世的共识如片尾字幕所言慕尼黑协定为盟国争取了备战时间从而最终击败纳粹,也无法证明彼时彼地张伯伦的抉择是理智和道义的,因为他并不如我们般得以窥见未来。
涉及的元素太多所以显得很乱,仁者见仁智者见智,外星生物创造论,时间,宗教。
血 内脏 混乱 溃败 奴隶 核恐惧 战争 变异 欲望 无限。佩服制作团队三十年磨一剑,但是单纯视效奇观的堆砌导致后期观感下降。
一部形式大于内容,但把形式推向极致的高级艺术寓言。
p.s吃饭时看的,被自己离谱到...
典型的我看不懂,但是大受震撼的片,末世地狱的展示、人类轮回的寓言,最后几分钟有点2001太空漫游的意思,但这种故事还是精简点比较好,塞很满有点太复杂化了反而表达得不太好
两个士兵应该不是同一个,第一个是纸地图,第二个是皮缝的地图
疯神正如其名,不是神没有这样的能力造出这样的世界,不是疯狂不会造出这样的世界
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