2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
除了结尾的割喉大BUG,想不出给它低分的原因。女主的颜,语言不通陌生环境新婚关系的设定太妙了,整部片阴郁寒冷的构图把紧张的气氛架构起来,还展示了导演不错的审美,推荐。
陌生坏境里的窒息感 本infp看的非常有感触🥲事实证明 男人真的不可靠🥲最讨厌把一切简单归咎为“你太敏感了”
为了悬疑而悬疑。为啥都在骂男主?在一系列情节中男主的反应很合理啊。如果中间加多一些女主和变态的接触冲突会更好。
没一点意思。女主角演的跟精神病一样,遇到问题不主动处理,自己吓自己。男主角怂样一个,整个房子难道不知道安个窗帘?恐怖依赖病人的演技,剧情都不是来自正常人的视角!
我真心觉得,最后应该顺手给她丈夫一枪,反正男人都该死
请勿仅仅按照自己的倾向做出判断……
特么觉得女生都是深井冰的,按照隔壁女生说的,别最后一句话是“我告诉过你”…
三星半吧,怎么接连看了两部恐男片。真感觉能体会女性恐惧的还得是女性,能拯救的还得是自己。
吓得腿软。狗男人要你有什么用,帮不上一点儿忙还没有同理心。
女性太容易有代入感了…可能只有女性才会如此共情这种恐惧感
入租新房,女子察觉对面楼的一栋住户,有人通过窗户看着对面楼。后来女主觉得有人跟踪自己,对面楼的人监视着自己『同一个人』,叫警察,警察没有认真处理。女子结识盒饭姐,一天女子跟踪监视男到了盒饭姐工作地方,和盒饭姐聊上几句就走了。这晚女子听见隔壁传来盒饭姐叫声,开门是房主的猫。次日早上,前男友找盒饭姐,女子上去询问,并要求盒饭姐的前男友帮自己一个忙『去监视男家看看』。见两次不开门,女子亲自尝试,里面出来一个老头。女子离开碰到监视男,监视男告女子骚扰他。女子和老公去聚会,女子不欢离开,坐地铁碰上监视男,聊上几句。回去打包行李,听见隔壁有声响,过去看见盒饭姐领盒饭了,女子被监视男塑料袋蒙脸,想割喉没割成『真的有点无语』,女子装死『真没想到女子没死』,趁监视男出门要离开时,开枪干掉他。
氛围制造全靠不开灯或者小台灯,画面暗到看都看不清,我对有些欧美悬疑惊悚片只有一句话想说:你们真的缺电到灯都开不起吗?
虽然俗套 但是氛围营造的蛮到位的 看得好紧张好刺激啊哈哈哈哈
-“那我走?我走还不行吗?!”
7分。为什么不拉窗帘?真所谓,就怕贼惦记。
很普通。可是好爱看街景和室内decoration。
感觉拍成短片会更好一些,一个半小时讲的东西并不算多。“你为什么看我”“你不看我怎么知道我看你”“我不看你我怎么知道你看我”
就这???铺垫那么多就为了最后两枪?
欧洲这种大窗户挺有感觉 复古迷幻
摄影,表演,配乐都不错。人在异国,语言不通为女主的缺乏安全感和最初发觉被跟踪提供了坚实支撑,就是辱罗马尼亚太多了
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