从邵氏兄弟到当下的好莱坞大片,本纪录片探究了香港功夫电影对电影制作的影响。
确实吓人。
自作聪明的反转白瞎了“时空旅行者与地缚灵”这个有点新意的想法。
漆黑的走廊,趴在门上听着门后的声音,气氛感做的还不错
神经病系列最终篇,日式夸张漫画演法的典型代表,食之无味弃之可惜的鸡肋,第三部快进看完,发现一个漂亮女配角,泷泽凯伦。
还行 一边干别的一边看 也能看出来演的啥 反正邪不压正
都忘记标记了,可想而知电影的质量。这部电影最大问题就是无论哪方面都很轻。轻飘飘的感觉伴随观影的每一分钟。
以为男主猛如虎,结果原是二百五。太无趣了,人鬼大战无聊到毫无新意就不说,连打斗方式也只是拿刀互捅,全员万圣节的鬼装也在气氛烘托上基本起不到作用。
幾乎沒有懸念的電影,過於公式化橋段,智叔的最後作品,沖這就值得看看。
氛围和鬼的妆容都在致敬黄金时期港式鬼片的风格,精神分裂鬼算是一个新鲜点子,可惜后面全员醒悟自己早已变鬼的反转,也是港片曾经玩烂的梗
想法和设计确实挺好的,不过操作起来实属拉胯,导演估计自己都拍乱不知哪里是哪里了。本身看似是很简单的一个故事不过当中的要素过多,总的看下来感觉是《尸体派对》与《黑色地板》这种超空间加莫比乌斯环循环的结合体,时空交错的叙述来呈现整个事件的起因和过程以及结局,当中又涉及到像《午夜凶铃》这种多重人格鬼混行凶的桥段,最后开始表明其实都已经死了,无人生还,只不过还不知道便继续被困在这里一直重复,死掉的人是永远离不开这里,只要理清楚这个线路之后其实也还好理解到底怎么回事,不过主要还是拍的太复杂又扯淡所以看着就很懵,就跟《恐怖游轮》和《1408》差不多的路数,一开始还活着,中途遇到鬼被搞死了自己却还不知道,就此开启一直循环下去…
用十分故弄玄虚的拍摄手法说了个剧情极其简单的故事,全剧信息含量极其稀薄;东亚系恐怖片肉搏驱鬼最为致命
那些看山还是山的选手任然让人感动
经典明知山有虎偏向虎山行。经典东西掉了一个人回去拿。经典只是昏迷但是被活埋/淹死/烧死....经典磨磨唧唧制造破绽。很多恐怖片常见桥段,吓人全靠一惊一乍,不过剧情里的小悬疑元素(虽然也没有很悬疑)为这部电影增色不少。
就一般般,在我我看了司法并未取得胜利,还是金钱权利才完胜,毕竟最后能赢只是因为大佬想报仇
地缚灵和多重人格鬼,第一次出现在涂鸦上有几分可笑。而后与多重时间线交叠后,字迹反复书写抹去就成了有质感的恐怖。
故弄玄虚,本想复制昆池岩的成功,可惜画虎不成反类犬
一星给口琴叔 一星给黄岛主 一星给可乐
第三部的评分在三部曲中是最低的,不过我反倒觉得第三部的观感不错,剧情较为丰满,有多次反转,警匪冲突和黑帮矛盾更为激烈,情感脉络是三部曲中最好的,结局时的兄弟情深挺感人。
三池崇史。2022 金馬奇幻。宮藤官九郎。鼴鼠三部曲,算是系列高標。廢到笑的美術跟賣弄生田斗真的裸體是基本盤。堤真一跟吹越滿三人組很可愛。一直覺得仲里依紗不是傳統典型正妹,但純奈這個角色真是正正正。尾段在牆壁海報上好像看到三池崇史,不知是否眼花認錯。
剧本可以,一个通过鬼门时间穿越寻找真相的故事。剪的有点乱,结尾没交代清楚。整体比那些造噱头故弄玄虚的恐怖片好很多,如果能让时间线再清晰一些,画面清晰一些能上更高的分数。现在是怎么了?画面调亮点不给结钱是怎么的?非得黑乎乎的什么都看不清楚?可以适当用镜头语言渲染气氛,用力过猛就不好了。
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