那种最快餐最无聊的teen drama...觉得看过上百遍这种剧情。以及我真的很讨厌 food fight!珍惜粮食😡😡😡
该核爆的地方哑炮了,英灵来是来了,嘴没来,打个哑巴宝具,没了,我也是不懂,型月赚那么多钱,多加点预算叫声优们把宝具语音念完又怎么了?你没钱请,那伯爵和立香是一个声优,你让伯爵说句经典台词也行啊,怎么伯爵也不说话,什么意思,怕给岛崎信长付两份钱?fgo的游戏现在已经做成了狗屎,1.0和我一样是很多人最初的感动,对我来说值得纪念的是曾经半夜打终章哭得稀里哗啦的晚上,看这个流几滴泪纯为情怀。
怎么说呢……对于经费问题而没法复刻全英灵登场时那种震撼以及期待中的宝具解放这一点我还是理解的。不过全篇看下来,个人觉得做得好部分只有小茄子的那一段以及之后的一段的英灵协助奋战。燃点没爆开,悲壮和绝望的气氛也感觉差点意思。总体感觉,就,挺中规中矩的一个剧场版。(对于fgo终章而言,这个评价实在……)还是建议游戏剧情。
盖提亚,你憎恨生命的无意义,确实,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,但那绝对不是绝望,有人凭借有限的生命,直视死亡与断绝,有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别,那是无尽光辉,犹如群星闪耀的刹那旅途,这便是,爱与希望的故事。
很喜欢里面的一句台词:人生很长,如果我们一直保持原来的自己,那就太无聊了
演出和剧作都很呆板,真的就是纯粹把游戏文本配上了会动的画面,就实际效果而言,反而还不如游戏。和FSN、魔夜甚至FZ比起来,FGO的动画果然就是随便搞搞骗钱的东西,型月根本就没在上面花心思。月姬R如果有动画的话肯定也不会像FGO这么敷衍的。
这部剧场版的优点在于真的把画面做出来了,缺点在于分镜和演出差强人意,尤其是医生放宝具的时候,过于关注台词而没有做好演出,显得自己的牺牲毫无意义,这就是经典的“动画没做明白”。
无数的邂逅,无数的未来,这是交织着爱与希望的故事。虽然不及游戏终章那时带来的震撼和压迫,尽管剧场版也只是走马观花,但依旧觉得很燃很感动,一骑当千的人类史的英雄们于此集结,又要说再见了罗玛尼,玛修真美。
贞德登场唤出结缘的英灵可是高燃名场面呀,就做成那个样?
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声优出场太少,BGM该出的时候没出来,医生显得送人头一般,宝具轰炸没出来效果,没有过多的特效和讲解。
怎么回事,最后不是应该很燃才对吗,完全没有想象当中的好看,有点失望,这么多人聚在一起就很潦草的带过,再加上特效打击感太差了,打还没开始打就结束了
没料,且情绪无法被调动。配乐真不行。哈哈队加一星
cw真的是,我真的是没话说,我真对你表示无语😑
尽管知道剧情,还是泪目了好几次。声优太少,宝具演出太少,还是差了点意思
离开了个人的故事和角色素材只有空洞的口号了,情怀给两分,音效做得特别棒再加一分,戴上耳机观看整个感觉都提升了,远处的齿轮转动、从左到右的挥砍、背后的爆炸。
就,只是把原台词又念了一遍,但还是又感动了!贞德那段话,还有医生呜呜呜
如果不是游戏玩家还给不了三星,英灵台词都砍了,决战如此贫穷,主角打boss的最后一击都没画面,bgm也不搭
[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
敌我双方角色画得太崩,盖提亚健身不练腿,御主头肩等宽脸轮廓模糊,文戏蘑菇台本控场依旧稳除了几句翻译很奇怪,打戏你们开玩笑呢这是,御主人王肉搏战还能打出回合制,全片经费都用在做高清3d魔神柱。剧场版做的这么凑合事也不容易。
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