初看是拒绝stoic,结尾却是人生剧本早已写定,非常的Epictetus。
6,太平庸了,究极缝合怪,所谓的AI意识觉醒明明是人类设定的,这也太工具人了,而且现在还在谈人工智能这种拍烂的题材也稍显过时吧,游戏NPC当主角是个好想法但执行得没有评分体现的那么好。流行文化呈现也比较没劲,比头号玩家是差的太多了,还有塔导那个大反派演的真的扶额了,合格爆米花但是谈不上多好
而乌托邦世界不应该有暴力,人人相处的最佳方式是爱与包容
非常好看,瑞安简直就是另一个金凯瑞!小贱贱太适合这个造型了!客串牛逼!
最打动我是不依不饶想要让观众觉得好看的决心
整部片子总结下来应该就是——I'm your Guy,can you here me?
特效不错 也很幽默(超有梗)
npc都有人权了,这尼玛是西部世界网游版?本质上其实是白左滥情的体现。以后人都要憋死了,空气也有人权啊,你丫凭什么吸我。。。在表现游戏方面有一些亮眼的地方,但是这个剧情太煞笔了,反派太夸张了,最后的冲突高潮居然是去砸服务器,大哥,你这么玩格局小了啊
不得不说,故事以及内涵表达是真的强
我在怀疑自己是不是也是一个NPC,正每天被人PUV。。。
21_170。这也太俗套了,当我看到主角对所有角色你们可以有自己的想法,我忍不住翻了个白眼,是的是的接下来是想说平民也要活出自己的精彩是吧,这也太说教了。说实在这种NPC有自我的作品还不如《偶一天》的设定有意思。其它也没什么好说的,就是部合家欢电影,看完就看完了,但没什么意思
而乌托邦世界不应该有暴力,人人相处的最佳方式是爱与包容
没什么负担的纯娱乐片,所以也没必要试图在这样的片子里寻找意义和深度。不过不知道为什么,观影情绪总觉得差一口气,没有那种很爽的感觉,搞笑的部分也不太够。感情线更是看得我???结局爱情线的处理太草率了吧?我还以为会针对这部分稍微深入一下来着,有点失望。特效真的很漂亮,有很强烈的游戏感,这点我觉得是最优秀的地方了。可能是因为头号玩家拉高了我的期待值,这部稍稍感觉不够劲儿。【7.8】
是那种不用费脑的商业娱乐片,别深究逻辑就能收获两个小时的快乐。Guy是永远走不出那道门的“楚门”,但依然可以找到自身的价值和意义,跨越两个世界的小恋情还有点好磕。RR很帅很认真很搞笑,Jodie游戏里的造型简直比现实造型老上10岁……翻唱牛姐Fantasy的版本很有感觉。尊重NPC从广大游戏玩家做起~
又一次,用最新的电脑技术结合喜闻乐见的ACG彩蛋包装了一个人工智能觉醒的老话题,剧情里主角正义凛然说着数字不是全部,然而流水线成品对加入的许多可挖掘议题点到为止也不过是为了票房这个数字,这有点讽刺。人工智能罢工,NPC Matters,乃至后续的乌托邦是否如《软件体的生命周期》那样发展,很多也不过一闪而过,记住的倒是从楚门的世界到西部世界,从侠盗车手到模拟人生,彩虹小马与极地武士,美队的盾,绿巨人的拳,疑似阿基拉的摩托,还有半人马。就剧情层面还是不错的,日剧跑都用上了,果然海的对面是希望吧。
5.0分。原本对和这部《失控玩家》题材类似的《头号玩家》并不满意,但如今看了《失控玩家》之后才算体会到斯皮尔伯格在视听上的想象力和操控力的确业内顶级。跟《头号玩家》比起来,《失控玩家》不过是一部学生作品,在视听和故事层面的乏力让它只能选择用《死侍》般的插科打诨来填充,以致于喜剧元素成了本片唯一有记忆点的地方,但它的主类型明明是(软)科幻啊。这两部高下显著的电影,却都有同样一个颇具讽刺意味的地方——《头号玩家》一方面用最华丽的特效强调着游戏世界里的百无禁忌和无所不能,一方面又在虚伪地劝告你“现实才是唯一的真实”;《失控玩家》则是先打造了一个可以任玩家为所欲为的游戏世界,然后又让这个世界成为追求温良恭俭让的现实世界的翻版,不妨说它们的创作者都在言不由衷地撒谎,都在最后时刻背叛了自己的表达。
9.10 3.5 标记错类别了重发//观看体验很不错,不用细想的一类。小变态游戏造型好像童话镇巫后啊……
设定固然不新鲜,剧情也颇套路,但还是获得了很多乐趣,光剑什么的让我一秒激动起来了,漫威彩蛋就没感觉,最后处理跨次元恋爱的方式也算不错。ps:查宁塔图姆still got it!
我现在看电影真的相当不想被喂狗粮(╬ ̄皿 ̄)凸,哪怕是电子人,哪怕是男女男男,除非电影是悲剧结尾( っ`-´c)
挺适合疫情当下的大环境,对观众来说不失为一剂慰藉,老故事旧主题的翻新,花样特效与人文关怀都有了,美队彩蛋仍是全场最嗨点,我们永远怀念漫威。
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