Mario, a young dancer living in a small village has to face the loss of his beloved best friend Lenz, victim of an attack in a gay club.
我们已经相识五千多集了
冗长,沉闷,矫情的剧情,葫芦娃救爷爷式的战斗。21世纪这种剧本怎么拿到投资的,高达这么好的IP就拍点这。
有点太仓促了,大水漫灌的感觉。但也说不上很烂,一般般吧
机设方面,商业嘛,可以理解的
制作上还是很有诚意的,当然片子还是老套了一点
虽然还有卖胶气息,但也确实是安彦老师给高达粉的一份总结式回馈。这部OVA实在很高达,优缺点皆然,优点方面,最大限度的贯彻了富野和安彦做真实系机器人动画的理念,MS战斗自不必多说,人物的反应、矛盾的展开都以一种几乎现实情况的逻辑来展现,早年的高达动画正是为展现这些却被制作拖后腿,显得剧情沉闷,缺乏编剧必要的铺陈与人物动机,经历了后来的几部高达洗礼,本作可以说是目前最大限度展现0079——高达创作原点动机的作品,特别是最后高达将扎古举过头顶,以一种献祭的仪式结束战争的象征感非常强烈。但是,看多了宫崎骏、押井守作品之后,你又不难发现同一主题安彦良和相比宏大的象征主题,在细节刻画、对人物的理解和动画必要的趣味性上着实不足,本作的很多处理还是太陈旧,遑论痞子和今敏了。至于卖胶,只要诚意至此,不冲突不冲突。
反复看了三遍,然后又把TV的原15集拉出来对比看了一遍,我觉得我可以将安彦良和的多安之岛乃至高达与富野的作品进行一点比较了:安彦更多是想展现在战争环境下各色人等是如何选择自己的道路和生存方式,他愿意进行补充叙述,甚至略显累赘都能接受。也因为他追求的这种时代大背景下的细致描写,众多的信息被分散在无数琐碎的话语中,其结果就是让观众很难轻易抓到主旨脉络,多方影响下我们面对的是一个嘈杂纷扰的战场,无效信息的'背景噪音"很强烈。而富野追求的是抽象出来的一个个特定环境下人际关系的处理图景,角色不需要很多,只要能用对话或暗示等方式将高度提炼的文本展现出来,那就算传达了导演的意图了。所以原作TV里多安本人必须要把他杀害孩子父母的缘由大声说出来,而这部电影却不敢公开提及——这两种创作思路的差别细细琢磨还真意味深长
没有特别炫丽的打斗,有的只是情怀,阿姆罗那时候还只是楞头青,你打我两次,我爸爸都没打过我,我看着都快笑死了,没有高达的阿姆罗,连一个孤儿都打不过。有了高达后就可以装13了。
我们认识五千多集了
故事整体的布局也还行,就是很经典的感觉,也没有冲突
感觉没尽兴,大概的骨架是有了,但是逆袭总还是要从屌丝开始比较爽。既然要讲强队的复兴不如干脆直接落魄到降级得连比赛资格都无了,这类比下也就是个千年老二被个中游队伍爆冷出局,然后第二年拿了冠军(而且含金量很低,避开了三冠王),这要是放到现实里绝对是cjb的球队
7
虎翼好帅!
剧情一般 篮球不错(反正爱打篮球的对象看的很燃)
适合小孩子看的励志向大电影,希望动画制作能做的更好。
三渲二太多了,动作流畅度太拉了,经费都使球场上了,制作水平可以说是都不如十二年前的虎虎生威,剧情啥也不是,脸一直在崩。
bug太多了,上一幕喜羊羊和灰太狼一个队头一个队尾,下一秒拍照的时候就站一起了,好多剧情也没解释,默认来看电影的都看过动画片,如果是这样没有诚意,下次肯定不去电影院了
股弟,讲的是他们长大了。来到了都市,参加了都市篮球杯,最终获得了胜利!
没有之前的味道了,可惜,不如多听几遍大家一起喜羊羊
挺好的,每个人都给了高光部分,最后一场比赛挺燃的。没有丑化任何一个对手这点特别好
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