本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
爽片,完全按照游戏的视角和情节安排的,看着过瘾就行了
现场直播美军和恐怖分子的战斗,超长镜头,一气呵成,有打斗有枪战,不过故事性略欠缺,恐怖分子怎么带着一卡车的人来到这座被美军完全掌控的专门关押危险恐怖分子的小岛?
不错,长镜头一气呵成,可惜剧情有点简单呀。
恐怖分子跟简单人机一样,主角靠着呼吸回血撑住了。用命去顶这种房区攻坚战,我打游戏都知道道具开路或者打提前枪,用身法躲架枪,反派就像玩无限复活的团队战一样,复活点就在卡车上。。动作设计没得挑,招招要害,吊打国产,即使不用长镜头很多片段用分镜效果也很不错,导演有水准。
3.依然磕拉了
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
一部动作片为了所谓的一镜到底,
斯科特的底子还在,虽然已经45岁了,但是身手还是不错的,不过剧情就很垃圾了,流水线的剧情,看开头知结尾。
剧情啥的可以完全忽略,就是一部特种兵演示的爽片
片名的一语n关有点想法,但估计绝大部分的想法都用在了片名上
支持阿金斯!这次动作戏少一些,偏写实,腿功都没展示233
一镜到底晃晃晃,真人CS枪枪枪战,一人干掉一个恐怖分子团伙,牛逼克拉斯
思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。
一镜到底的感觉好像自己打游戏,是亮点。剧情很套路,不过看结尾好像要有第二部。
科幻 悬疑 犯罪 爱情 融为一体 果然缺乏主题了
一镜到底看得头晕😵💫 不过全程真是不带停的
一镜到底的爽片,阿金斯的动作戏和枪战戏都很精彩
非要用人肉炸弹……
这打斗看的是真心累呀,让分队和办公室里的人死也太快了点,一个炸弹全报销了。总之像是一个人的csgo
浪费这么好的主演阵容啊,,,一个爱情故事能以这么无聊的剧情开展,真是看到想睡觉了。。。。。。。。。。
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