全片拍出了一个美国人意淫自己是犹太幸存泽的氛围
哎,能不能不流水线生产故事了……这么没有意外的划水……好像商业街……还跟我说这是百合片……哭卿卿
套路不怕,但把套路拍好却需要本领。欢乐好声音2也是这样 最近看了几部留意了下美国的主角都是那样勇敢,追求内心,冒失莽撞,非完美主角。
合格分,有两只怪兽的设定参考了中国龙和日本相扑手,挺有意思的
巴瑞莱文森处理剧情电影依旧宝刀不老,他对电影的解读总是能有独特的视角与出色的演绎。拳击手的角色设定像极了同类别的《冠军》,亦有些《希特勒的男孩》的影子。多线叙事用色调区分做的很好,这不同于《伟大的自由》造成的混乱感,故而加分。叙事没问题,这是老爷子的强项,几条线的把握很精准,尤其是与好友对决那场戏几乎强忍着巨大不适感含泪看完(《索多玛》在我心里也不过如此)。缺点是现代部分过于细碎,对于人物内心的挖掘比起他早期的《雨人》等下降不少。整体无功无过,称不上佳作也没有大的瑕疵。
我不想再看屌丝逆袭这么简单的公路旅行片了,再提一句,而且这部电影除了女主一点美感都没有,整场更是吵的要命
哎,能不能不流水线生产故事了……这么没有意外的划水……好像商业街……还跟我说这是百合片……哭卿卿
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
转评:用WWE的方式,致敬把天赋带到迈阿密海滩的勒布朗。
舞蹈元素和摔跤元素相结合
如果世界对你不温柔,可以让我试试,做你的世界吗?
我整个人都无语住了,幸亏调了倍速不然无聊死。
二战故事角度还是蛮独特的,时间跨度较长,线性的演绎会更好一些
what the hell.两分全部给建模渲染。
(吞食王是可爱修勾!
剧情还是很吸引人虽然是有点俗套的剧情,但看起来还是很愉快,就喜欢正义获胜的电影🎬
女儿接替失踪的父亲,怪兽儿子接替同时失踪的冠军怪兽,赢得冠军,保住体育场!
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
就过于无聊,大概正儿八经的真人电影也很少用这类故事写剧本了,而且不仅怪兽形象不算讨喜之外,其他人都像去模拟人生直接扣出来的,直白点可能就是难看吧。
故事比较简单 当爆米花爽片看 不能要求更多
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