The Animatio 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 美国 2016

导演: 孙菂   

评论:

  • 左丘锐智 8小时前 :

    很有趣啊!轻松版本的《黑镜》其中一集。虚拟人的生命是生命吗?是的。其实创造了一个新世界,这个世界是一个可交流的“平行世界”。我们既是“上帝”也是“朋友”。(出现漫威梗我真的笑到停不下来!)

  • 卫一泓 5小时前 :

    太有梗了!你要说多好看那真的不至于,但就是好玩,从头好玩到尾!怎么会有这么好玩的电影!就像打游戏一样让人快乐!!!我也最爱玛丽亚凯莉!!

  • 司徒芷蕾 5小时前 :

    那一定是我冲破牢笼奔向你

  • 卫东 7小时前 :

    叙事脉络挺清晰的,比我预想中完整、有条理,最后还是个甜蜜蜜结尾。该死的,让我想起卡萨布兰卡来。

  • 坤运 1小时前 :

    人类与AI区别或许在于情感,当AI学会爱,他和人类有什么区别?和前辈一样,《失控玩家》依旧在讨论自由意志,里面有一点挺有趣的,NPC们的觉醒掀起了数字罢工,这一点人类还不如NPC们。当《黑客帝国》遇上《楚门的世界》,不管是红药丸还是蓝药丸,都要活出great day,活成真的free guy。

  • 斌暄 3小时前 :

    7.0/10

  • 佟佳令雪 2小时前 :

    游戏玩家的狂欢!难得的一部爆米花电影,和X特遣队一起给这个疫情之下的暑期档带来接二连三的惊喜!漫威星战梦幻联动,引发影院中连绵不断的尖叫!属于程序员的高光时刻!

  • 微生珍瑞 6小时前 :

    3.5星...

  • 公孙听枫 6小时前 :

    2021年《失控玩家》,玩家走入虚拟的【自由城】游戏中,找寻真实。

  • 卫芳 4小时前 :

    对“我们生活在虚假的世界”这种设定毫无抵抗力,无论是《楚门的世界》《刺杀小说家》还是《失控玩家》。

  • 施理群 4小时前 :

    唤醒记忆的一吻特效太美了,树状图也能如此浪漫

  • 庹小琴 1小时前 :

    单就故事来说没什么新意,内核还是很老套的个人主义。但是感觉好久好久没在电影院笑得这么开心了,盾牌出现的那段全场笑到跺脚。这不就是我们爱看影院的原因吗?

  • 家妮 3小时前 :

    哦我的上帝啊,哦不,我是说,我的老天爷!我竟然看的是国语配音版,额,那感觉,真的是糟糕透了,伙计!虽然作为一个爆米花电影,它让我看得很开心,哦,我是说如果,如果你不去想那些bug的话。毕竟,我真的是很久都没进过电影院了,只能说,这真的给了我美好的一天,我的朋友!

  • 崔秋英 7小时前 :

    瑞安·雷诺兹可能是近几年来个人魅力最强的男演员,很多片子本来剧情平平,但他就是有一种能力把你死死地吸引住看完全程不觉生厌,当然啦这里其他选角也是非常棒,特别是《怪奇物语》小哥,虽然略略发福,但颜值依然能打。

  • 士玉龙 5小时前 :

    美国的电影还是厉害,这片子虽然还是那套美式主旋律,自由、爱情啥的。但是这创意、这剧情、这剪裁,确实到位,很精彩。

  • 严谷云 8小时前 :

    才发现结尾很神,男主不再爱女主,才是真正脱离了程序,拥有自己的人生

  • 平逸 8小时前 :

    或许,一个有意识的数字角色也能高呼:无产者们,联合起来!

  • 日骞 1小时前 :

    剧情挺有意思的,不过Key和米莉的感情线有点突然,一开始并不觉得他们有感情

  • 方远航 2小时前 :

    Free City=Liberty City,“邪恶”的游戏公司是Konami和Rockstar的合体,但实际上总体美学风格更像是育碧。《失控玩家》似乎表面上充满了Cool Culture以及拟游戏化,但实际上对于真正的游戏玩家来看,它更像是热咖啡事件的电影版,而导演正是杰克·汤普森。和斯皮尔伯格的《头号玩家》截然相反,80年代热爱星战的“硅谷嬉皮士企业家”终于成为了字面上的反派boss,而影片与其说反讽了后福特时代,比如说是弗兰克·卡普拉—泽米吉斯式的旧好莱坞式幻象对于数字资本主义的一次反噬。瑞恩·雷诺兹饰演的Guy是汤姆·汉克斯的年轻版本。而在影片中,真实/虚拟的鲍德里亚问题让位给游戏中的暴力元素的不和伦理性,这些NPC无法在现实中建构身体性,而是臣服在一个更为拟古主义的虚拟乌托邦之中。

  • 始白梅 7小时前 :

    基本与你在社交网络上刷到的信息流无异,用自身的混乱证实了当下媒介传播的危机,嘈杂无首尾的思考,陨落的创造力。以及一个难以自洽的结局,先是拥抱了现实而后再次驻留虚幻?短暂的刺激过后依然提示着流文化的观赏性娱乐假象足够蛊惑试图走入幻觉的我们,它根本就没在乎过鲜活生命的发生,那突破封锁身后显现的无数条可能发生的轨迹——即便“作者”将走向的选择权给予了人类,我们得到的依旧是一个毫无生气的被支配着的傀儡,所谓的AI反抗成为了全片最可笑的一环,甚至都难以在一个相对虚幻的「底特律:变人」面前得到主体性的生长。此时它反而揭示了与真正游戏媒介悬殊着的距离(在场 交互 体验),以及从非人的质疑走向扁平模式化即真正机械肢体的悲哀。当人们走出影院他们在谈论什么?或许是熟悉的面孔和旋律,但至少绝不是那浪漫的渴望本能。

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