铺垫的情节明显是有删减的,然而霓虹效果除了追车那段也没有做地特别好
这电影就是绿豆冰棒,刚拿出来很硬,一会就软。
杀手中了毒,打得迷迷糊糊,不爽,而且很套路。
剧中及片尾曲都挺好听!Boom Boom Lemon
又见《疾速追杀》系列衍生品,人设小有新意,其余乏善可陈,女主角的精彩演绎赋予了这个人物几分超越剧作本身的魅力,但也仅此而已,本质上仍是网飞流水线大军中的一员。接着突突,接着砍;接着缝合,接着舞。
日本元素十足(外国人眼中的日本元素),简单暴力还挺喜欢的
总是对这种女里女气的去掉蛋的太监动作电影,感到垂头丧气。仿佛日本遍地都是这种物化,只剩下标签的高级表达方式。
除了结尾的动作场景有点撑不下去于是开始玩升格了以外,整部片作为硬核动作+女性主角还是颇具娱乐性。
除了不少的日语台词,日本文化没有得以充分体现,但这毕竟是以日本为背景的故事呀。
记得好几年前听说过要拍梅津泰臣的«风筝»真人版,但后来出了吗?
剧情也就是走个过场没什么可说,动作本应是大头但总体平平,依靠一些视觉元素混搭尚能看个热闹,如果在此基础上多些爆点,也许能成一部特点鲜明的片。
打戏确实还行,至少几场动作戏都还算过瘾,比火药奶昔精致美女摆pose倒是强好几个档次,国村隼大爷最后那几下武士刀帅惨了。但讲真的这美国人去搅和日本黑帮到底是个什么清奇jb剧本思路,一整套杀手带娃的煽情下来跟隔壁火药奶昔也就半斤八两,要塑造成功一个顶级美女杀手还是上点心吧网飞。退回去抱住我家Villanelle了。
两场还不错的动作戏,竭力朋克的光影质感以及奇异扭曲的调色,并不能掩盖全片的智商下线、俗套借鉴、乏味无聊。从开始女主的人物定位与塑造就有明显的问题,一个专业的杀手竟然会因为小女孩下不去手?为了找下毒之人可以闯入黑帮会所大开杀戒,却放过了工具人?杀父之仇可以一笔带过?反派BOSS手下永远只有一个可用之人。
充满了赛博朋克风情的东京夜晚,在生命最后的24小时寻找真相,实现自我意识觉醒,找到人生存在意义。原来凯特演过死神来了3的女主,怪不得有种莫名熟悉感。
东京食尸鬼 鬼冢虎 小巷里的黑猫 樱花 东京是个很适合取景的地方 非常的赛博朋克 今天正好读到一句话 it’s like two cities in one!很可惜的是节奏有点问题 当然也和情节有关系 女主是一个越来越虚弱的状态 不可避免的最精彩的动作场面出现在前半段 比如傩戏现场那段简直年度最佳 齐茬削手指 从下巴一直捅到鼻梁什么的 看得人高呼牛逼 副作用就是从五十分钟开始频繁看进度条 “怎么还不完…” 然后就是那句be someone less angry 箴言级台词了
有所不同的是坚不可摧无人能敌超人般的杀手也会死。。。
还剩十几分钟都不想看了…网飞是拍这个题材上瘾了?
又一部大女主杀手电影,同样亮点与槽点齐飞,亮点集中在动作设计方面,槽点集中在剧情和人物身上,当然最大的问题是女主过早的受伤和中毒这一设计,让后面女主的一系列的打戏设计都难以令人接受和信服。
片子就那样但mew实在太帅了,miku也好可爱
There's No Time For Mercy
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