RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
电影吵到像隔壁装修,而且是用电锯的那个阶段。每个笑点仿佛都很重,演员要脖子借力才能把它搬起来。
类似于恐怖游轮一样,在空间里不停的循环,死了都不消停。
用十分故弄玄虚的拍摄手法说了个剧情极其简单的故事,全剧信息含量极其稀薄;东亚系恐怖片肉搏驱鬼最为致命
这种在密闭楼内的恐怖片很像恐怖解谜游戏,在那来来回回地绕啊,逃不出去这种感受还是有点吓人的。
这电影依然是看个响。アリエルでしょう爆笑www
三池崇史也是快江郎才尽,《鼹鼠之歌完结篇》算是给系列画了句号,却远远难以重现前作的精彩。除了一贯疯癫搞笑的气质外,已经找到任何一个精彩的,可以被记住的高光时刻。非常流畅的讲完整片,工整的行活。但是“鼹鼠之歌”的好看,本身是在不屑于套路,一种随机性的戏谑,却都消失了。
个人评分4.5分(主观影评,不喜勿喷)
剧情设定不错,悬疑烧脑,可惜表现的不行,给人云里雾里的感觉。
4.6/10 当把一个复杂至一定程度的作品, 交给一个不会叙述故事的人, 其结果就如本作。 多线并行加上时空间穿梭的故事, 在毫无章法且缺乏条理的叙事下, 混乱不堪同时也难以理解。 缺乏一致性的行动让所有角色如出一辙, 好似全部具有多重人格。 叙事的不力更严重加深本片的不快感, 不适感以及混沌感。 老式的惊吓手法对于类型发烧友而言毫不奏效, 反而让影片更显拖沓笨拙。 然而不幸中的万幸, 在于对为数不多的几样道具尚且有效的利用, 以及场景搭建和氛围营造的些许亮点。 此外在特殊影厅, 依靠三面环绕荧幕以及动感座椅的加持, 为影片添加了更多趣味。
感觉三万年没看过这么好笑的电影了……真的笑死了……想想这部剧本写起来会多有意思呀!“疯蝴蝶瞬间移动来到了老大身后”之类的。(而且配合ED画面回顾这三部曲,更觉得宫九这几年最好笑的几个梗都贡献给了这部……)
啊!金康宇的资源也太虐了吧,这个烂片。剧透预警//总结来说就是小女孩被父亲家暴,还把她撞墙上撞晕了,父亲以为她死了把她封墙上,还故意报失踪,母亲撕心裂肺,女儿在墙里慢慢窒息。。。小女孩死后变成怨灵,在管理员大叔耳边洗脑逼疯大叔后大叔杀了很多人,静修院逐渐荒废。有一天三个不知死活的大学生为了拍摄伪纪录片来探险又被小女孩怨灵所杀而不知一直在死循环逃生。直到几年后静修院改建工人拆墙发现小女孩尸体,工人吓疯/怨灵导致拿刀出门乱砍人最后自杀。男主女亲受邀过来跳大神但难敌小女孩怨灵被杀。男主想找出母亲被害真相重回静修院最后也被杀,因为死了的人过不了男主刚来时设的结界门。最后彩蛋,妹妹来找男主(哥哥)小女孩怨灵在窗边。。。
被恶灵袭击的场景很容易让人联想到《昆池岩》的精神病院,不同的是《鬼门》是以一种像玩游戏一样的沉浸感使人赶到恐怖。像是一场密室逃脱游戏。
叙事零零碎碎的,最后就是死了不知道嘛,低配版灵异第六感,有几个镜头还是有些吓人
虽然这样的事情很难出现
疯疯闹闹的喜剧终究还是落幕了,神经病黑道实在是太有魅力了,疯蝴蝶真的很可爱🦋
还算不错,从开头的悬疑很快进入到了高潮部分,剧情没有拖沓的地方,紧张刺激感还是很强的,对于地缚灵的概念也展现的很好。
前期中规中矩,后期强行正能量,没有电影质感,像电视剧或网大,多一星给廖叔
所有的故事总要有一个结尾,所有的闹剧也要有一个收场,三池我估计是不是自己也没能想到这片能拍到第三部,所以在第二部的时候感觉把这片的热情和灵感都用的差不多了,所以导致在看的过程你一直提着劲在想要来了要来了,无厘头的天马行空要来了,可惜一次次的滑了过去,不能说差,只能说预期太高了
前戏(包括前情提要)太长,而主线核心重点也在整部电影中飘忽不定,反而最后的游轮大决战羸弱且无聊。
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