纯个人看法,这个片子真的可以了。除了一些动画、建模、特效和布料解算等技术问题,其他地方真的做的可以。
本来是冲着林允儿去的,结果是个父子和解的故事,有些刻意煽情。但还是蛮感人的。
国漫打戏巅峰确实担得起,主题深远,但是剧本太简单了,这系列的特点之一就是没有绝对的对错,每个人立场不同,各自站在自己的立场上行事,杀人者终要被人杀
竟然真的有TVB的合作,西门仁的配音一出来武侠味儿太足了!
感觉团队就是随便找了剧本秀活儿来的,如果剧本也好一些就更好了。期待这个团队后续的作品
再看一遍雪中悍刀行小说,想想电视剧版太缺少一个好的动作设计了。建议雪中重拍!动漫找准设计。
鹅不考虑一下把枕刀歌做成ACT/RPG吗?近几年的武侠巅峰之作了。快意恩仇,刀光剑影,江湖恩怨,圆你一个武侠梦。
纯粹的江湖味儿,虽然这样的题材和画风注定了不会大火,但我这样的死忠粉一定会支持到底的!
这才应该叫“我的姐姐”吧!爱情线像年代汽水瓶外面的水珠,亲情线像路边卖的香喷喷的烤红薯!总之就是很喜欢了!
很不错啊,动作设计不拖泥带水,有特色的美术风格加剧了江湖侠义的燃感爽感,比我想象中的要精良多了
比起动漫,剧情故事更具体更完整,画面也有种美术写实的风格,山水城楼给人的感觉都很细腻。
打戏第一
生死看淡,
1、喜欢打戏的不容错过,几乎是从头打到尾,酣畅淋漓,在华语动作电影式微、动作巨星诸神黄昏之际,寄希望于武侠动画,倒也不是不行
这是一个非常简单的关于江湖武侠的故事,每个人物也是非常典型的设定。所有人物的行为,情感,逻辑,甚至台词,你都可以猜得到下一步的发展。但不妨碍这是一部好的武侠动画,甚至看到最后有点眼睛发酸,因为它从头打到尾,拳拳到肉,动作流畅。可以看出武术指导在人物打斗动作中是花了心思下了功夫的。 里面有句台词‘正义之外,无人幸免。’在如今的网络里,更应该是正义之下,无人幸免。我们要时刻警惕以正义为师出有名的人们,这种人永远挥着正义之剑站在道德高地上做一切恶毒吃人的事,吃完一个人就去吃下一个人,他们永远正确,永远无辜。多动脑子,少张嘴,不要成为这种人。最后反派的台词也很好‘我没错,只是我败了。’是的,历史永远由胜利者书写。最后墙塌了附和喊叫的那群人是点睛之笔,悲凉至此从骨头里透出来。
武打可,漕帮帮主被杀,少帮主成为疑凶,一众武林人士喊打喊杀,反派为清空临清武林的梦破了。
剧本已经不单单是电影界的问题了。
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彩蛋海盗日语说出的那一刻,整个人都沸腾了。第二部要抗日?
这里 没有人的立场是错误的 70%超长的打斗 真爽
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