同样都是末日题材的废土作品,虚渊玄在写乐园追放时可比这个泡泡要强太多了。如果这就是他现在的水平,那以后的作品都不用看了真的
玩法多过叙事,感觉像是网飞在布局的游戏板块世界观预告
叙事节奏稀烂,设定毫无新意,杂七杂八的噱头加了一堆,故事内核就是人鱼公主。wit studio展现的作画也就那样,和巨人差远了。泡泡多的场景搞得像精神污染一样不说,还经常动不动就放人物定格大特写,我是来看动画的还是来看精美壁纸的?音乐不谈了,高潮部分的音乐完全没有心情去关注,因为剧情已经尬得我头皮发麻,贯穿全剧的那个阴间歌调听得我想吐。之前有人说集结这么多业界大佬做出来的只会是烂片我还不信,现在看来真是高瞻远瞩。
◎人鱼公主告诉我们,比如梦幻泡影,脆弱,但能拯救世界。
设定和剧情都好迷,可惜了这么好的画风。男主是个性格恶劣的害人精,减一星
期待很久了,看了就无语•᷄ࡇ•᷅,新瓶装老酒就算了,这剧情就有点太幼儿了,完全没有海的女儿原本人性刻画的细腻;女主的腿、手、脸满是泡泡的时候,真是看着没有美感……密恐了(ꐦ°᷄д°᷅)
一星感谢作画
我本是天地造化,
就荒木哲郎和泽野弘之发挥得再好也只能给垃圾剧本擦屁股而已,把巨人和君名的“感觉”糅到一起做足噱头,再为了虐而虐就成了又一部青春残酷物语,真的很让人无语。想起一句话,君名之后的每一部日本商业爱情动画长片都可以当作君名的同人作,属于是很形象了
三星。果然这种国家队阵容,要么神要么寄,本片很不幸滑到了寄那一栏。剧作散的一批,东一榔头西一棒槌,啥都想讲,啥都讲一点,但啥都讲不清,毫无重点和头绪,这剧情到底讲了个啥(一开始还想着老虚怎么这次那么拉,后来朋友科普说老虚一开始就甩锅了hhhh),一切都那么莫名其妙。全片全靠着WIT精致的作画,荒木哲郎标志性的“立体机动”设计和泽野弘之的配乐死撑。
泡泡版人鱼公主公主最后幻化成了泡泡 却让样子记了一辈子
人鱼公主新编,动画就应该这样自由的变化!跑酷镜头太酷了,泡泡世界太美了,音乐很搭。所谓一眼误终生,就是这样吧。
似乎三个人联手,总有一个想法不同。来看看作画mod就行了(这三场重要的跑酷分镜确实厉害,霸权社质量在线),泽野的配乐依旧没得挑。就这样。
日本又双叒叕沉没了!东京再次被隔绝,在《翼神传说》里是木星,《辛普森一家》里是玻璃罩,这儿是巨大的泡泡。剧本就是《未来水世界》下跑酷青年相遇泡泡公主的故事,老虚都不演了,直接引用《小美人鱼》剧本,但相遇基本靠一见钟情,相处基本靠空镜头和日常闪回,还是学一下《悬崖上的金鱼姬》吧。相比过于简单的情节,其实就奇观构建与跑酷动作设计上,WIT还是炫了一把,在大屏幕看应该很过瘾,或者改成游戏。小畑健的思路看来还没从《铂金终局》出来,女主歌和娜赛好像。细想一下老虚还是有点东西的:这其实是个第三类接触SF,某种外星智慧生命以泡沫构建自己的存在,降临地球后其中一员化为人形和人类接触、学习地球的知识,最终懂得爱、确认自我存在后离开。贯穿全篇的那八个音符组成的基本旋律,是在致敬《第三类接触》吗?
设定老套不说,剧本更是写得稀碎,《天气之子》精神续作?真别碰瓷,你虚根本不会写世界系。偷了个小美人鱼的故事糊弄了大半篇幅,结果写到最后玩脱了就硬着头皮强cue毁灭与再生来上升高度,然而这么做只会和小美人鱼故事的隐喻完全割裂开来,整个故事看起来没头没尾,观感极糟。现在我只想听到有人告诉我《泡泡》是某个新游戏的推广作,否则我根本想不到这部作品有任何存在意义。
同样都是末日题材的废土作品,虚渊玄在写乐园追放时可比这个泡泡要强太多了。如果这就是他现在的水平,那以后的作品都不用看了真的
充分展示了,什么叫做一把好牌打得稀烂。跑酷设定、男主听力敏感设定、女主气泡设定、反派道具设定,各种设定单拿一个出来都还行,全放在一起就是没有重点,稀里糊涂。很好的画面,抓耳的音乐,一堆有点都被剧情带垮了。btw,特写就要搞滤镜完全无法接受
好的地方真的好,迷的地方真的迷。。。跟天气之子差不太多吧。。。
(5/10)剧本各方面完成度很低很低,人物没动机,世界观几乎停留在基本为剧情服务的方面不能自圆其说,桥段设置意义不明,人物成长无法共情,主题揉成一团,以上等等不再多说了,因为没啥意义,本来就是当作画mad看的。不过作画还不错,确实贡献了几段很长的跑酷名场面,但是问题也有,就是太飘了,没有力量感,缺少第一人称,看不够啊,这倒是和这部影片一样,什么都跟泡泡一样,表面很华丽,但轻飘飘的一戳就破,破了以后啥也不剩。
但是,世界观之空,叙事性之差,简直超出了我对另两位老师的认知范畴!没错,说就是你们,荒木哲郎,虚渊玄,两位老师请站出来给我说说,这到底是个什么东西?! 泡泡和跑酷有半毛钱关系吗?!
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