已经对任何动作片都无动于衷了,为汤荷兰打个四星
太好看了,我看了一遍又觉得不过瘾所以现在已经看了俩遍了
说实话,最应该拍的是马克沃尔伯格爬飞机,结果一带而过也不是真爬,荷兰弟爬灯挺成龙的,但也只是这样了,要不咱们起码真爬爬飞机(阿汤???
一开始还以为是蜘蛛侠,,最后看完感觉要是戴上头套真的就是一部蜘蛛侠外传了。。。
没这两下子还敢接大ip,整个这玩意是指望拿个ip恰烂钱吗?女主都画成比目鱼了还觉得挺不错呢,你们对得起这个ip吗?对得起我们粉丝吗?狐妖这东西没了王导真的别说灵魂了,连脸都没了,这玩意弄这样别败坏了王导的名声,还是好好照照镜子看看吧,是不是镜子里啥也没有,有就怪了,脸都丢没了,垃圾,爬
在一众六零七零八零后中,荷兰弟成功在神秘油锅中登顶油王。
整体是规矩合格的寻宝范式,基本上是一种共识。视效亮点有二:空投跳伞(但在《地心引力》之后也不可能更显新奇),直升机拖出麦哲伦号——动作戏空间挑起海空和中间的巨船。主题是信任,拎得很干净,剧情大节点和人物关系动态变化全都围绕着它。
故事简单直接,剧情首尾呼应,整体流畅不乏味,动作场面和轻松细节也都不错,搭配层层解谜推进的模式,通片看下去还是挺有意思的,就是叙事结构有点弱。赫兰德是怎么小小年纪这么油腻的,搭伙的拉丁女孩处处透着成熟居然还真就是女孩,相比他俩更让我吃惊的是安东尼奥·班德拉斯。
第一部挂playstation厂牌logo的电影,一部不需要带脑子看的爆米花片,纯消遣娱乐还是可以的。综合提取了游戏1-4里的一些场景元素,有一些致敬的细节彩蛋和bgm,全新编排的电影情节,荷兰弟和沃尔伯格互相嘴炮的基情小火花还算好看,密室逃脱+夺宝奇兵的路线也比较适合商业片
年轻是资本,荷兰弟身体素质好,可以拍高难度动作戏,马克大爷歇着就行了。
(5.0/10)又回到了游改电影普遍难看的那条老路上了。在电影这门艺术里,真正吸引人的东西是“人”而不是那一道道关卡。
画风不太适应,开蓝光这个画质还是怪怪的,脸型总感觉有点日式漫画的感觉,希望以后可以尽量保持原来创作团队的画风进行
说不上好,也绝不是烂。和PS3时期的第一代游戏一样,剧本表演配乐特效各个方面都没有出彩的地方,四平八稳到或许看过就可以忘。但对于游戏系列老粉来说,主题音乐响起的时候,还是非常感动。游戏二代表现突飞猛进成为神作,不知道电影第二部的表现会是如何。
比想象的好一些~劇情沒啥,就是讓我想起疫情前夏天在東南亞度假了
最近刷荷兰弟电影比较多,这种寻宝类的电影永远让人欲罢不能~
最好看的就是playstation的片头了吧(bushi。突然讨厌起荷兰弟了,还是蜘蛛侠那套
有潜力成为一个能够衍生、触及更多可能的IP,对《夺宝奇兵》、《加勒比海盗》等诸多人气系列以及成龙、Dwayne Johnson等同领域出挑人物轻松无害的模仿与具有诚意的致敬也比较热闹。但明显的硬伤也伤害了这个前提:首先是对演员的大材小用(Antonio Banderas这里是),其次是最先给人勾勒只身步入世界的凶险以及关于成长的残酷童话,但这种揭示不断地被推翻又不断地被重建,成为更适合额外章节的“独行侠”以及重塑与Sully的关系会更加受益更多故事的进入。即使因为“他know/他不know”等诸多宣传期乌龙颇有微词,但真诚肯定为角色所注入的讨喜特质以及肯在塑造上下的功夫;或许不会再有一个“演员”,但可以是“明星”。
嗯,我在影院里看电影的心不在焉程度绝对没有他们拍电影的心不在焉程度高。
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
吃鸡海域的黄金宝藏总动员。过家家般的弱智与扯淡,各种违反物理常识,牛顿的棺材真就盖不住了!好害怕班德拉斯随时掏出两把冲锋枪就突突突突了!心动真的会带来危险,带着猫猫走天涯加一星!
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