泡沫版人鱼公主的故事,画风精良,色彩鲜艳。
甘愿手散如沫,
辛辛苦苦耗费了几个回合把自己队伍的BUFF全部加满,结果因为BOSS的一个技能在一回合内被全部取消,最后还是靠自己队伍里某个角色因为等级稍高一点攻/防/回避/命中中的某一项较其他人更为突出(比如WIT STUDIO的制作)硬扛完了整场BOSS战。我说的是真女神转生以及P系列里一些因为不了解BOSS情况而经常犯此类错误的BUFF信者玩家吗?我想我说的是________
看了一眼导演,荒木哲郎,突然懂了这丝滑的跑酷为何看来如此眼熟。这是一个字面意义上非常美丽的片子,颜色特别好看。一个跑酷少年版的小美人鱼的故事,男女主角跑酷的同步率让我联想到了环太平洋。没了。
#跟着网飞看电影系列 画面和配乐绝美,剧情稀烂。(片尾曲一出现鸡皮疙瘩都要起来了。去听歌。
论东京塔的倒掉。向eva致敬。人鱼公主最终还是没能走上陆地。sigh。
用优秀的作画和演出翻拍了一遍人鱼公主,3D背动做的很好,很多复杂跑酷长镜头都处理的不错
配乐和作画质量都无可挑剔,几首bgm都蛮好听的,但是剧情内核就实在太平庸了,人物动机塑造的也不够立体。
设定超赞,画面太美,动作行云流水太享受。嗯,除了没剧情,一切都很完美
个人评分5.3/10【D】
不过作画是真的好看
世界观没有任何说服力,没法进出的东京哪来这么多物资让一群不肯走的小孩玩跑酷游戏?
大家都好严格啊,经费爆炸,作画爆炸,光动态镜头可以给三星,我觉得日本的动画人还是不能有心理洁癖,有钱又不干预你创作,不要抱残守缺了,固守日本动画的破规矩,他山之石可以攻玉,好好打磨故事是真的。
看完感觉浪费一个多小时,剧情这都讲的啥玩意儿啊,一头问号。画面一远景人物就模糊,一切近景角色就跟打了美颜滤镜一样,差别这么大真的好吗。音乐方面,一首歌用全片。全是槽点……
除了跑酷和美术,其他都好烂(bgm算一般吧),剧情硬伤啥都救不回来,真的土到&突兀到无语了
荒木哲郎+虚渊玄+泽野弘之+小畑健+wit studio,只能说buff越满越让人失望。
然后就是再一次证明网飞日本都是饭桶。泡泡和螺旋都理不清还搁这高概念呢。
事实证明,强强联合的作品不到成品出来的那一刻,你永远都不知道是会叠buff还是反向出debuff。如果你是被预告PV骗进去就亏了。画面是霸权社给的,音乐是泽野弘之的,除了阵容强其他一无是处。喔,主题的哼鸣很好听。什么?你问其他?一个嫁接跑酷强行刷时髦值结果节奏崩坏的东京限定妄想版“人鱼公主”的老俗套罢了。我想对还没看但准备看的家人们说——快跑,.jpg
(密恐慎看) 跑酷炫技里插播了一套小美人鱼。一个听觉敏感人类耳膜与一个泡基生物偶然间共振引发的惨案。铁塔顶端巨型泡泡里,泡基生物候汝入梦。故事俗,画面艳,主角人脸来回变。音乐普,色扎眼,只有运镜能来炫。泡泡表面张力爆表,可以;高科技友军送装备,可以;“我也不知道为什么跟你说这么多”,可以;队员和前辈圣父爆发助跑,可以。都可以,这些至多是剧本我不喜欢,但是动量守恒定律怎么能时有时无啊!你俩踩的小石头岿然不动,undertaker队员倒是严守定律掉地了。看职员表都难以置信能做成这样的程度。| 硬加元素守恒概念,可惜没浪漫起来,你俩是同一个物理体系吗就守恒;提一嘴螺旋贾一乐老师看了都无语。| 人设上比较喜欢橙毛队长。
虚无缥缈不知所云的内核加上莫名其妙的跑酷加上神魔恋的戏份,欣赏无能。
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