分给低了。古田新太的演技真的很棒。好久没看到这么棒的日影了。有一幕店长当便当店给错了便当而崩溃这种小事,在这之前他已经自责内疚压抑到不行,一边发疯把便当扔满地,又狠狠骂完对方再给对方道歉。承受了太多痛苦,只需要一件让他崩溃的小事就能彻底击倒他。真的是压死骆驼的最后一根稻草。还有一幕老师说,有时候可能自己真的努力了,但是外界看不到自己在努力并不代表自己没有努力啊。感慨真的很深。
一直觉得这个系列很土,确实是特别土……我的审美有点接受无能🆘看到幼版光头强和熊大熊二一家亲真的吓我一跳,感受到与10后的代沟了-_-||机甲啥的能看出砸钱了,只不过真的是一锅乱炖,包括但不限于星战哥斯拉金刚哈利波特ET牛魔王铁扇公主,还有各种日本子供向动画的复刻……山寨感很重,创作者必须明白的是,类型不等于元素,叙事不等于拼贴!
视觉效果,科幻特效做的实在太好了,简直是中国顶尖,最后面大战天火也是肾上腺素拉满,激情澎湃,热血沸腾!
从《原始时代》到《狂野大陆》再到《重返地球》,题材的广泛倒是熊出没动画电影成熟的标志,但是离开狗熊岭太远后,少了那种纯粹的童真。这部还是比《狂野大陆》好些,主角完全重回三人组,大马猴与二狗终于再就业,如果最后的决战不在南极而是在狗熊岭的地下就更好了。
压抑。成年成年,是心理的成熟而不是简单的年纪到了
压抑的感觉仿佛要溢出屏幕。电影切入了很多个视角,父亲、学校、心存愧疚的便利店老板和女司机、为博眼球断章取义的新闻媒体、路人……但是每一个点好像都没有讲清楚。每个人的生活都出现了翻天覆地的变化。肇事男司机居然只出现一次...
第一次看《熊出没》系列的电影,特效和场景设计的Cg让人惊喜,颇具美感,质感如毛发,波浪,也做的很细致。从开头就开始“致敬”漫威,DC等超级英雄电影,既视感很强。叙事还算流畅,笑点落点都有,最终落脚点落在友情,亲情上,熊二的性格,人设,也有铺陈。牛魔王铁扇公主cp让我想到《葫芦娃》里的蛇精蝎子精哈哈。#2022院线电影07,评分:7.0/10。
在关于有没有正义这个课程中,我曾经详细地讨论过,相对主义是一切罪恶的源头,在逻辑上相对主义是错误的
真是大开眼界了,方特的作画碾压国内绝大多数3D动画,比白蛇、青蛇还要好(动物的毛发还有物理模拟...)。里面还有很多致敬名场面,玛丽莲梦露、蜘蛛侠手拉城铁、哥斯拉红莲形态;这个机甲元素有eva的味儿了,序幕的漫画风格能联想到前两年的蜘蛛侠平行宇宙
美国有超人,中国有超熊。熊出没的故事一向都很光明,这部动画科幻大作真的让我大饱眼福,永远支持熊出没!
父亲的所作所为基本上是让女儿多次死亡 但最后居然是父亲被救赎了 有些莫名
思考最深的两个问题1.父母子女的羁绊2.如果我死去,我能留下什么
越来越喜欢情绪化的电影,虽然看着很压抑,但是每个人都很鲜活,一个人的情绪牵动着一波人,愤世嫉俗地拍法,每一份自认为的真相背后还有什么,真的是伪善么?大家都是受害者大家都活在压抑中,和解真的太难了,好痛苦。那么到底谁错了,只能说是穷追不舍的媒体了,喜欢这种反应社会问题的电影
在失去花音的时间里,老父亲开始弥补那些本该属于她的空白……坂本桃李好像一直演不开心的角色……
对与错永远是一对一对存在,他们之间有一股力量牵连着彼此。是世俗被这股力量牵扯成了两部分,而绝非世俗之根本。这股力量或许是生存,或许是利益,或许是尊严,亦或许是逃避。这股力量并非无法削弱,而是需要另一种力量来与之抗衡,而这另一股力量才是真正意义上的解脱。
充斥着各种各样的“对不起”,从开头到结尾都在用平实的方式讲述致郁的事实。女性角色的刻画令人印象深刻。
本片描述的是坚硬的东西如何一点点被洗刷和变软.
我喜欢日本电影的一板一眼,慢条斯理的剧情推进,然后剧变瞬间来临,每个人物刻画都有血有肉,厚实
沉迷于各种治愈却从不去面对问题本身的日本。
父亲道出的一个永恒的困惑:“别人是怎么跟自己和解的呢?”
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