打戏真的很燃,江湖豪气尽现眼前,真的很有江湖侠义的感觉
没有刀,杀光侠客,难道就没有人犯禁了吗?振聋发聩
有人说武侠在动画参见枕刀歌。但目前只能说是武术完成度很高,人物、故事塑造还差得远。
剧本还行,打斗场面绝了,不一定要3d,三渲二我挺喜欢的,认真制作的国漫让人热血沸腾
有剧透#好喜欢她姐姐 从小就把弟弟捧在手心里爱护 就算不在了 也还是会一直关心着弟弟的方方面面 “穿秋裤啦不穿要冻死你了” 等等一些很小很小的事 因为姐弟的感情深 所以互动都让人感觉特别动容 尤其是知道了姐姐已经不在了之后。爸爸最后那句“害怕你知道我爱你”也是 父亲的角色一般都是隐忍含蓄 但害怕孩子的误会也是会倾诉的 父子嘛 没什么一个拥抱解决不了的 如果有 那就抱得再用力一点。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
很惊喜,没想到国漫武打可以做到这个水准了,回到最初喜欢武侠作品的氛围了,虽然故事简单了一些,但是服务于武打戏份是完全足够的,主创很会扬长避短,有野心但是不贪心。
开始的校园爱情片俗套拍法呈现的虽然流畅愉快,但看时不免会想这个主角青年为什么会对建简易车站有着莫名的执念,直到进行到是否随允儿转学首尔选择时的那段闪回回溯恰到好处的出现,这个初始角色设定有点轻飘的活雷锋式青年的各种执念行为才瞬间有了合理支撑,情感层面也给予了观众代入的可能。主题是告别过去才能迎接未来,但在旁观者,或不愿与你亲近并共情的他者看来,未来是不需要迎接的,只要你想,走过去即可。如若没有迈开步伐,那便是你不想。这个逻辑一旦自洽,你就会坦然的拥抱无情,接受无知。而这个片子好就好在,它既不想无情,也不愿无知,更没有无畏向前的勇气,但也因此意外的收获了份生而为人的坦荡。而它不够好的地方,就在于只儿子一人放下还觉得不够,父亲也要一并跟着自省。这纯然是为了煽情而做的无用功,没必然,也没必要。
无分对错立场不同以命相博
快意江湖。罗通不需要明白为什么其他人知道真相却还会踩他一脚,只需要报仇,洗刷冤屈。
动作有力量感且能出人意料,3D与2D结合的风格有点割裂,武打动作上还是2D的流畅,有节奏感和酣畅淋漓的快感,甚至可以有不符合人体结构的变形,可能是2D太贵了,大家都支持吧!!!期待导演新作。
打戏真的很燃,江湖豪气尽现眼前,真的很有江湖侠义的感觉
看了第一季动漫,没想到还有剧场版,音乐美工配音,水准都很在线。这么大的布局,期待更多展开,千万别烂尾就行。推荐。
电影版也相当不错,但已经没有第一次看的激动了
从动画到电影都是国漫动画打斗天花板,动作,运镜无可挑剔。雪中慢刀行的武指快来学学。剧情稍微薄弱了一些,但是没关系,从头打到尾,就是爽,国版John Wick没意见吧。但最终还是姜文取得了胜利“谁赢了他们跟谁”。
用动漫来表现武侠真的是再好不过了,很多匪夷所思的动作打出来就特别好看舒服
不同经历造就不同的道义,这就是江湖味
有着电影质感,而且建筑也很有地域特色,感觉有福建、山东的影子,传统古典的风貌和韵味算是拿捏了
这要放电影院播,票房不得炸呀!瞧今年春节档都是些什么牛马
写了个游戏风不喜欢被剧迷追过来教育,很好,一星都配不上。
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