虽然游戏就那么几页cg,纯粹文本的表现力都远远胜过电影。
电影配乐插曲都太好听了吧。在海边随处都是风景,怎能不浪漫,尤其是现在的疫情当下,谁不想去海边小镇回归自由生活。寻找自我的旅程上,收获朋友与爱人,以及与父母的和解。
以后看见Type MOON+CloverWorks的组合我得绕道了,这几次合作我看到了型月的诚意,这画面这大制作钱绝对是一点都没少给,但CW绝对只是拿钱办事,甚至都有了拿IP割fgo玩家韭菜的意思了,不仅仅一点都没上心,CW让玩家心寒了三次,再一再二不再三。我甚至可以怀疑是制作组自己都觉得垃圾,所以才在 "文艺协力" 那一栏里强行塞了个 "小太刀右京" 来吸引火力。以后咱还是多跟UFO合作合作吧。
只有医生受伤的世界形成了orz
很一般的剧情,因为有海有沙滩多了点加分项,男主挺帅,女主怎么说呢,就送给我一副苦情事多坏人的非好感面孔,说哭就哭,还是身边三女孩可爱。
没有请声优弥漫着贫穷的气息……画面还不错,看多少次都还是觉得小茄子好感动呀❤没有小茄子的世界拯救了又有什么意义!
还不错,不过终章感觉重在情怀,情怀到了也就很ok了…芙芙赛高!
我在梦里遇见你的未来,就和你绘制的宇宙一样美好,有如梦似幻的你以及耀眼璀璨的光。
泪流满面,要是多点经费,多点英灵打斗场面,就是我心目中的终章了
谁会拒绝稀疏平常的一日有人穿上礼服
我要红心里面的每一首歌曲
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
故事比较老套,热血主人公设定,最后医生牺牲比较意外之外,为什么英灵可以无限制出现,自己还要牺牲神经去召唤
看过fate里剧情最牵强的一部,说实话,本来我也不怎么待见这条线的男主,屁本事没只会嗷嗷的给人灌鸡汤,不像士郎虽然也有挂不说但是人家有担当啊,最后还强行给个挂而且还是伤敌一千自损八百的招数,真是一个摆烂的御主啊,冲特效给的三颗星
怎么回事,最后不是应该很燃才对吗,完全没有想象当中的好看,有点失望,这么多人聚在一起就很潦草的带过,再加上特效打击感太差了,打还没开始打就结束了
作为FGO的剧场版而言制作属实拉跨,作画声演没一个亮点,3D版的魔神柱让我想起了恩佐斯的触手。说起来这本来就是游戏改动画,所以最主要的剧情就是打怪通关没毛病,但这么贫瘠的内容实在太烂了。
自己的状态没能好好地投入地看这个电影,但是觉得bgm很好诶!听摇滚在海边跳舞🤘🏻
这一颗星给奋战至今的迦勒底御主们,有了你们的努力,才能让那美丽的故事化为动画,但这动画侮辱了你们的努力
还没有手游剧情看起来燃(再次)甚至还不够B站神仙up主们做的剪辑。
大段菌式文戏的穿插严重影响了节奏。作画实在算不上精良,大量静景都是肉眼可见的简笔画。而战斗除了英灵集火盖提亚那半分钟还能看,其他实在是简陋至极,毫无亮点。
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