Oliver与Lucy是一对兄妹,他们从小在父亲设计的寻宝游戏中长大,他们绕着房屋,小岛四处寻找父亲藏起来的“宝藏”,不知不觉间Oliver和Lucy都长大了。然而他们的关系也随着年岁的增长而变得淡漠。父亲的突然离世,让二人重返家园,面对父亲的律师,他们得到了父亲留下的最后一个宝藏,他们必须放下各自的分歧,再次参加一次寻宝游戏,才能得到父亲留下的“财产“,在这场父亲精心策划的游戏里,这对兄妹之间又会发生怎样的故事?
摄影不错,氛围一般,bug太多。
全程在铺垫,分分钟被解决,典型的重框架轻内里,倒是没昏昏欲睡,主要是冲击力不够。
怪物寻找的宿主只会是罪孽深重之人……最后寄生到弟弟身上只能证明他也犯下了过错。我相信他姐姐被侵犯的时候他是旁观者,他什么都没有做;受伤的人想着逃离,而他却一直生活在那栋房子。然后他姐姐质问他的时候他只是心虚的回问到“你又不知道他对我做了什么?”以此来减轻自己的负罪感。
昔日重工业市镇经济萧条毒品泛滥,家庭学校家暴霸凌无处不在。女主深入虎穴化身战神剜心剖腹也只能勉强救下一个孩子,而凋敝的世界不会有任何改变,暴力的幽灵最终降临在她唯一的亲人身上。小男孩演得蛮灵的,氤氲缭绕的气氛营造得尚可。剧本真的毫无亮点,竹筒倒豆子似的把女主和男孩的过往全盘托出后就是怪杀人人杀怪草草结束,留下的只有“我到底看了个啥”的懵逼感。
挺好的啊,孩子很努力啊,最近看的片子里最省心懂事的孩子了,尽了他个人最大的努力。就是这色调要把亮度打满才能看清楚,然后看的我眼睛疼。
(2.5/5)外在的部分包括取景的环境到摄影、再到恶魔的形象设计和影像的质感都很精致,但在情感内核(家庭创伤、亲情)打了一张保守牌的情况下,惊悚和恐怖氛围的设计和营造却也局限地停留在了外部(生理刺激),甚至说眼皮都不带跳一下
氛围营造的很好。孩子和怪物也很好。所有的隐喻都用开篇的旁边和字幕表达了。看到最后脑海里反复出现的是“幽灵公主”诶——可以再去看一遍了。
其实就像抖音这类短视频,一两分钟乐呵呵三五分钟就已经是极限了,弄个十几分钟就直接划走了好吧。
最近的片子怎么都这副德行,恐怖片也拍得这么拖沓!
食草动物也可以很惊悚,故事比较套路化,怪物的设计比剧情精彩
怪物的造型和场景氛围很好/海报设计好,剧情崩,基本符合我的心理预期。比较让我消化不良的设定是,这个故事里的魔不是一个可以被摧毁的具象的物体,也不是一个可以造成传染的变异病菌,而是一个抓不住的神话,一个宿主被摧毁,它会马不停蹄地去寻找下一个。对我来说这个设定不是高光点,而是败笔,因为它让我无法对这个故事产生合理的想象或者期待。
沉闷到jump scary都不能让人提起精神。它的感觉就像看别人玩游戏,不是自己玩,乐趣少一半。
好无聊 网飞真的别再拍网大了吧 浪费资源。
氛围营造得还不错的恐怖片,连看了两部片都发生在Oregon,以后再开车去怕有阴影了😂
怪物设计不错,但想讲的东西太多——环境、儿童贫困、忽视虐待…反而都没讲好,又想拍艺术电影又舍不得大众观众结果弄出个像片中Windigo一样的四不像。ps. 秋冬阴冷灰绿的俄勒冈好美,如果不是剧本过于松散我愿意加到四星
运镜,音乐,配色都很好,叙事烂得一批,故弄玄虚云里雾里,对话有些也没什么必要,有拖延剧情之嫌,有些慢节奏让人沉浸其中,有些慢节奏让人抓狂!这片就属于后者!不过女主演技还不错,怪物也很有特色,有点像杰顿幼虫,怪克苏鲁的就是说,女主用的武器大概是散弹枪,照明弹和撬棍吧,怪物确实死的有点快,把前面哔哔的时间用在最后大决战是不是更好一点呢?还有这两男孩,好恶心,蝻果然从小就是蝻,为了爸爸不断献祭动物和路人,甚至想过献上老师,别做人了好吗草
很的很好笑!(我爱《不要抬头》,但和这个比较的人都别装了
怪物=毒品?还是=父权?
造型很棒小男孩演的很好,景色很美,结尾那个海滩看着像温哥华hhhh但是所谓的恶魔也太容易死了吧??有点下头
很奇怪,确实很烂,但是又有一种让人忍不住看完的“魅力”。或许缩减到100分钟以内比较合适,现在抻太长了,很多地方衔接的其实挺生硬的,就只能各种尬舞尬演。
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