故事相对老套,倒也没有大BUG。亮点是硬桥硬马的武侠打斗,和三渲二的国风人物。7分。
这里 没有人的立场是错误的 70%超长的打斗 真爽
纯个人看法,这个片子真的可以了。除了一些动画、建模、特效和布料解算等技术问题,其他地方真的做的可以。
有人说武侠在动画参见枕刀歌。但目前只能说是武术完成度很高,人物、故事塑造还差得远。
韩酣畅淋漓的打斗画面,好多年没有见过这么棒的武侠动画了
1、喜欢打戏的不容错过,几乎是从头打到尾,酣畅淋漓,在华语动作电影式微、动作巨星诸神黄昏之际,寄希望于武侠动画,倒也不是不行
这样的好的武术设计、打斗场面、剧情编排,难道不值得五颗星么?
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
中国动画要崛起了。帅的是一塌糊涂!!许多3A ACT游戏大作的过场动画都能输给它。太牛逼了,截止目前中国动画动作场面的巅峰之作!
打斗做的也是非常流畅
光这打戏就值5星了,不拖泥带水,一言不合就是干,也不存在坏人死于话多,杀人干净利落。
现在要看个24k纯武侠的片子太难了,一招一式比慢动作和光影特效好看太多了!
故事和创意都很好,可惜节奏慢,演员年龄太大减分。
看的时候就一直很矛盾。长短都非常突出,武术真的很优秀而且很用心。相对来说,文戏就太弱了,无聊到想跳过。全剧最有意思的地方是西门庆死墙轰然倒塌其弟子纷纷倒戈。
更三动画:“时无英雄,使竖子成名”。玄机科技:“三哥,你说谁呢”?
武戏优秀,文戏略弱,不过这行云流水的武打动作和细节满满的兵器设计,确实让人看得很爽,再好好把剧本打磨一下,真的可以成为国漫顶级IP。不过要求也不能太高了,流媒体上映的作品还对会员免费,太良心太对得起观众了。
武打可,漕帮帮主被杀,少帮主成为疑凶,一众武林人士喊打喊杀,反派为清空临清武林的梦破了。
很巧合的接在“铁道员”后面观看了
冲突很多,打戏很足,二话不说直接开干,拳拳到肉的武术动作真的赞,一个腥风血雨的江湖构建的很好。
动作5🌟 故事2🌟,武术指导下个工作去雪中第二季吧
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