出品单位: 四维创意影视文化(北京)
本片讲述的是一对刚从大学毕业走向社会的情侣,面对就业压力和照顾老人的难题,在面包和爱情之间抉择,在亲情和爱情之间徘徊,努力拯救自己爱情的故事……
Eiffel.2021.1080p.BluRay.x264.DTS
#《埃菲尔铁塔》# 背后的故事,讲灵感的东西,拍的却烂俗迟滞,浪费了题材。对于曾在塔前慨叹要拍多少张留影才不亏的人来说,很失望。
已知男主是死了的,但是问题来了,他啥时候死的?
确实符合商业片的感觉,算挺好看。尤其是最后建塔攻关阶段拍得真不错
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
只是元素过多,导演有点把控不住,观影中开始出现混乱和晦涩。
看过版代推来的小说信息,对故事还有点兴趣,但这个故事,或者说电影吧,嗯,还是太水了。
不愧是法国人,造铁塔的源动力果然还是爱情~(谁能想到如今铁塔和巴黎完全成了一体)
及格。恐怖片最核心的还是说好一个故事,不要搞那些乌七八糟的。
电影很厉害,只是看完后有点懵,得再去看看解说才弄明白,已经算是很新颖的尝试了,只是剧本还差了点意思。
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
故事很俗套,不过确实符合商业片的感觉,算挺好看。尤其是最后建塔攻关阶段拍得真不错,你怎么不多整点啊???
多元素杂糅的剧情,超出导演驾驭的能力,呈现越多,越乱!
评分这么低,观众什么时候对恐怖片这么苛刻了?
三线叙事,在1998年重合,烧脑轮回恐怖片,过于复杂了,有没任何意义。
1889年法国工程师的浪漫与激情。泪目是因为想起了远方的谁……
没看完就弃了,太慢了。三人去拍鬼屋,神经兮兮的。即使告诉我后面好看也不想看了。
大数据编剧是怎么看上埃菲尔铁塔这个毫无热度的IP的?
一般般吧,但是喜欢这种类型的恐怖片,结局也不一样
真是无语了,画面暗的不得了,就听见他们在发疯尖叫,一片黑啊,都不感觉恐怖了,是他自己写的死者永远无法走出这道门,他自己原来也早就死了,应该一开始就是死的,倒叙和插叙用的很好呀
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