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进入封锁几百年的地下室完全不需要防护?两把钥匙就那么分开像圆规一样对在一起就是坐标??另外,你们就这么对待老祖宗遗产?老祖宗遗产也太新了吧,几百年风雨和水的侵蚀还能这么抗造?为了花哨而花哨,为了剧情而剧情
画风好丑,红红都给画成筒了,东方月初油腻地露出肌肉,真成蟑螂了,呕,我不可
荷兰弟都已经到了疯狂露肉的年纪了,好莱坞咋还在改那么上世纪的冒险剧本。(虽然尽可能在实现游戏里的名场面,但编排太无聊了
寻宝过程我不止一次地想:要是我们的盗墓题材能好好拍一定会更精彩。
同名的索尼主机游戏没玩过,但也有所耳闻。电影片头插叙让人感觉开屏就雷击,但后续剧情好乏味哦……燃起来的只有空中跳伞那一段了。主要是这类电影太多了,剧情也大同小异,没什么新奇的点。不过我现在有新的问题了:入境,还能在他国领土干这种行当,现实中有没有可行性啊??
所有这些电影的偷盗成功都建立在谜一样的安保制度和完全不开机的摄像头监控系统上。然后,研究资料能不能做成PDF,为啥非要拿一本贴的密密麻麻比砖头还厚的书?
游戏改编的电影,大部分都是这么拉。这部也不例外… 选角问题是最明显的,然后是剧情的推进很刻意,大家都在走过场,特效和打斗场面让人不禁感觉是不是经费不足。最后虽然留了悬念,续作会不会有得看市场票房了。中国这边应该是寄了
画面太烂了。从构图到人物背景后期,崩虾卡拉卡没商量。
我越来越喜欢荷兰弟(的 rou ti)了😂
tag: 美国 电影 动作 AntonioBanderas 喜欢的人死了
画风不太适应,开蓝光这个画质还是怪怪的,脸型总感觉有点日式漫画的感觉,希望以后可以尽量保持原来创作团队的画风进行
如无意外应该是Ruben Fleischer最高作?
虽然脱离现实、虽然不讲逻辑、虽然情节幼稚、虽然脸谱化,但它就是拍得好看啊,简单粗暴,冰镇可乐一样(话说我观影途中骑车颠簸还打翻了2杯打包的肥宅快乐水)。不是奇幻、不是科幻,有点猜谜、有点解题。
我就这么说吧,如果游戏剧情敢这么做,恐怕顽皮狗工作室的神秘海域这个系列已经垮到亏本了。
女反派的竹荪头太难看了,难看的令人恶心啊。故事太套路,有点儿尬。没想到好几个彩蛋,还有续集…
到最后角色崩了。整体就是一个还算合格的爆米花
冲着中日合作来的,不得不说,整得很不赖,画风什么的很新颖也很贴人设,五星。
除了飞机吊两艘古代帆船在天上开战稍有创意以外,其他都是标准爆米花制作。槽点和bug太多: 几百年的火药还能点着,金子的重量感完全不对。。。那么大一根金条放你裤兜里试试?
马克沃尔伯格和荷兰弟这一对不是很有化学反应,尤其是马克,演什么电影都是同样的状态,关键是完全不好笑。
游戏改编的电影,大部分都是这么拉。这部也不例外… 选角问题是最明显的,然后是剧情的推进很刻意,大家都在走过场,特效和打斗场面让人不禁感觉是不是经费不足。最后虽然留了悬念,续作会不会有得看市场票房了。中国这边应该是寄了
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