7/10 打戏其实也就网大水平,分镜思路也是真人影视的思路,动画片好看的动作都应该是长镜头,真人片才会切这么碎
这片要是上了院线,妥妥的春节最强,动作设计到镜头调度都是上佳。从刀枪剑戟,双环,袖镖到重拳,腿术,展示了个遍。故事虽然简单,但江湖就是这样,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有侠义和鲜血。
2022 #32 | 很细腻的一部电影,如果没有快到结尾的时候大的冲突出现,我甚至都觉得就这样平淡的叙述也可以,刻意引来了马这个意象也让电影更“电影”,最后结尾妹妹回家对我来说结束在这里还是有点突然,我一直以为还有故事...
優缺點都很明顯,動作設計很棒,力量感十足。全片的立意也很不錯,是超凡脫俗的,就是文戲的部分台詞和配音感覺不太對,雖然配音感覺也邀請了實力很強的人了已經。另外就是國產動畫的某種通病,動作非常機械、僵硬……
虽然我无法感受到异国归来的不适,但是那种家庭争端和相处模式却异常真实。
非常精彩的打斗戏,剧情很简单也很纯粹,可能这就是最传统的武侠片吧,可惜动画有点掉帧吧,部分不太流畅,人物画的也有点粗糙。因为想要太平,而杀掉所有江湖人士,这一刀切的逻辑真的只有反派才有吧……
不懂沟通也不善表达,每个人都只想到自己想要的东西,不谅解对方,拍出来我只看到表面没更加多的东西出来,很典型的华人家庭,打着为你好的名义...
本来不抱什么希望的,没想到很不错啊,复仇题材,酷炫的打斗设计,赞
三渲二的习作?不会是用Blender软件做的吧?美术、画工都不错了(当然还有不小提升空间),尤其值得一赞的是打斗场面的处理,运镜和节奏都相当带感了,不过说到故事嘛,就...
武打设计无可指摘,太牛了,就是运镜个人觉得转的太快了,在一个时点内缺少一个轴心,让人觉得有点眩晕…
一些关于03年非典的戏份当下看起来十分应景。
动作设计的不错,动画虽不够细腻,却很有风格。
就是干,动作场面毫不拖泥带水,依旧精彩,串起剧版的那个江湖世界还是不错的。
故事其实很简单,平铺直叙,甚至没有一点高潮,期间一直会自省,如果是我我能控制好情绪吗?我能放心吗?我能好好说话吗?我能看到孩子的心事波动吗?死亡不可怕,可怕是将这种氛围笼罩在每一个角落,孩子比你还要害怕你的失去,没有人想要聊关于死亡的话题,珍惜每一天好吗?好心情能战胜病魔,就像从前一样,想到就去做,不害怕回到原点。
天下熙攘,利来利往。一两热血,价格何如。这江湖,灭了吧。9分的画风 打斗,5分的剧本 ,有趣的港片风配音7.0
只是boss战,斗地主,却是少了点气魄。
另,原本想看台湾导演如何舔美,却一口一个大陆。 英文和日文字幕应该准确表达,却恶心全部翻译成china和中国
无论动作配音还是剧情都深得传统武侠之精髓。
不知道你的敌人在哪,反正就是不快乐...
并没有绝对的对错,禁武与现在的禁枪又有何异?
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved