剧作层面全是套路,视听层面极度平庸,飞机对峙那里还有个明显穿帮。不过在需要无脑放松的娱乐性勉强达标。
这居然是安东尼奥班德拉斯,我一直以为是文森特卡索。。。。。
作为PS独占游戏,神海系列一直和古墓系列不相上下,但作为游改电影,和古墓丽影都会存在一个魔改过程,中规中矩,期待下一部续集。
我就想知道黑人女的头发咋做的//冒险片就是这样忙活半天啥也没了…什么白给了菲律宾?!我不管下一步你给我偷走了…
最近刷荷兰弟电影比较多,这种寻宝类的电影永远让人欲罢不能~
游戏电影化的改编,成熟的冒险模板,这些都确保了《神秘海域》成片的水准,但从另一方面说,游戏与冒险也成为了电影的桎梏,它抹杀了这部电影所有超预期的可能,看似险象环生的打动下是乏善可陈的剧情,老套的走向结局让人兴致索然。
让你哭的时候哭到心塞
印第安纳·琼斯的翻版,各种元素都有,但不知为啥就是没感觉。寻宝过程太平淡,还不如《国家宝藏》和《达芬奇密码》呢;喜剧性全靠白话,说动作冒险吧也一般,除了结尾空中大船之战还能留下点印象,其余so so……
一般要看人物性格也不在这种电影里找 可能因为太久没去电影院觉得还挺欢乐.尤其是仿佛看到了加勒比海盗6替代
如无意外应该是Ruben Fleischer最高作?
哇看的还蛮过瘾的,荷兰弟还是很可,双男主也很搭
夸张点说的话就是,荷兰弟一换,这片直接无名。空战一段很有新意,但那段一开始我就在想,已经马上到大船了,为啥不把木头船放了再去追不是更快更便捷吗。还有我想知道那只猫去哪了。
如果没有结局的“天上行舟”,这部片将一无是处。前一个多小时剧情节奏拖沓无比,解谜的过程无聊透顶,最要命的是全程无危机感,反派一个比一个智障,内斗严重,压根没对主角造成威胁。怎么还有脸提印第安纳琼斯?但凡学学夺宝奇兵也不至于拍得这么烂!
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
太好笑了。。就,也太像游戏速通攻略了主要是。
年轻是资本,荷兰弟身体素质好,可以拍高难度动作戏,马克大爷歇着就行了。
刚打完德雷克合集 再看这个电影真的是一种折磨。
狐妖小红娘我的童年啊,超爱看,根本停不下来
星全给原作 话说原作就是电影叙事 全程下来的体验不是2个小时的电影能比拟的 电影本身只能是站在巨人的肩膀上没蹦多高
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