作者Sabrina Cotugno,1990年7月27日生的狮子座九零后动画人,这部作品则是她在Calarts(加州艺术学院)第四年的作品,讲的是一个关于一只名叫Beopup的小狐狸在森林里毫无保护并不愉快的狩猎的故事,剧情十分巧妙。作者拥有Calarts角色动画美术学士学位,同时还是一名哥布林的交换生,并在皮克斯进行着实习工作。她热衷于故事的讲述,一般来说她从脑海中角色和情节的凌乱的数据库中画下灵感,然后通过短片的形式展现给大家。当然,除了短片创作外,她还喜欢漫画和烹饪,毕竟动画人也都是正常人嘛。
参加了超前观影活动,映后谈话里的导演与制片一如影片一样有诚意,经费全都给了打斗部分,武侠爱好者应该过瘾得很。人物应该大多参考港片和金庸之类,开放式讨论空间的供给,在这类型的故事已经泛滥的情况下其实很难引起讨论,哪方都不想得罪,其实也是哪方没法讨好。画面常常跟玩过的一款游戏场景重合,给看尬了,人物应该是为打斗部分服务所以用这种剪纸的画风?金主爸爸给点力哇!!剧情像话剧一样都通过对话来交代,音效全是“kingkingkuangkuang”中间给听嗑睡了20分钟。有点吹毛求疵了!!!但是请一定继续加油!!!!!
这就是江湖吧,快意恩仇!动作真的漂亮,国漫崛起更进一步!
2D 原创剧本 传统武侠 精彩的打斗 出彩的美术风格。缺点大概就是人物的识别度差点了。反派的形象也可以的。
这里 没有人的立场是错误的 70%超长的打斗 真爽
比起动漫,剧情故事更具体更完整,画面也有种美术写实的风格,山水城楼给人的感觉都很细腻。
最终屠龙少年也变成了恶龙
打斗做的也是非常流畅
果然真实事件改编就是有局限性,要是真正的电影应该这样拍:火车造成这么多的伤亡,政府却不管,于是暗中纠集众人炸了隧道,引来媒体追根溯源……
感觉配音低沉点对剧情的感染力会好很多,全部人都像被西门仁唱戏感染了一样。有些场景能看出来花了大功夫,还有最后那一戟让我有点雾山五行的感觉。
这么完美的作品居然这么冷门!这动作打斗酣畅淋漓,干净利落。中国风的音乐简直回到了小时候看国漫的日子。连片尾都舍不得跳,每一把武器的设计都很美!看过的快去安利给更多人!简直是武侠版的雾山五行!
光这打戏就值5星了,不拖泥带水,一言不合就是干,也不存在坏人死于话多,杀人干净利落。
打戏完全征服我了,完全没见到过的镜头、角度、动作和攻击,这武指太专业了吧
父子情有些老套
韩国电影总是编得太过了
这画风!这打戏!武侠真实感max,出拳速度、打斗节奏、鼓点配合,爽到了!
腾讯VIP免费观影,电影票都不用出了,还要啥自行车🚲
少了之前看到时候的经验
时隔一年又看到更三的枕刀歌系列了,真的是太满足了,让我重温了我的武侠梦
江湖,人心,恩怨情,尘世行。和前作酣畅淋漓的千里不留行一样出色完成构思主旨。
西门可真的太像阿谢拉特了🤷
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