没玩过游戏,直接看动画。感觉为了节约预算还挺潦草的,怪物完全没有细节,也没有独特的技能。女反和男主的关系也不深入,信任还没到就反了。打得也没那么精彩,不怎么样。
我没有情怀,所以看的不是很明白,就是一个复仇的故事
浓浓的美式英雄风,跟猎魔人原著确实气味不同,但仍然,是一部优秀的片子。特别是跟真人版电视剧比起来,我更愿意翻拍成此类动画。我的勋章在颤动,这附近一定有女术士,杰洛特在下部动画中如是说。
最后还得弄个皆大欢喜的结局。
一,凯尔莫罕被踏平,猎魔人被鄙视一点都不过分。
久违的坐高铁看电影经历
想来也是很多年没有看过如此cult的片了。并且好像不排斥并且还挺享受。导演的一些梗埋得挺有意思,老爷子真是霸气王者风范,人生就该如此吧。
叙事的节奏和反转让我又惊又喜,真是又丧又带感。年度黑马。
讲了个跟原著和游戏都没有代入感的故事,角色塑造薄弱,节奏一塌糊涂。(猎魔人的魔法有那么强吗,动不动就搓螺旋丸和火遁?)
作为凯尔莫罕之战的缘起,本片的主线故事情节略微单薄。单独一位女术士被塑造成了最终反派,人类群体对于异端的恐惧与愤怒的爆发点,这在情绪上不够剧烈也缺乏逻辑。与巫师三游戏中当女术士群体成为人类讨伐的异端对象时,那种广泛的狂热相比,真是相形见绌。但这不算致命,本片对于维瑟弥尔背景故事的补完,以及对巫师世界后续故事发展的细节暗示,都令我这个游戏忠粉狂喜不已。科德温国王即愚昧肤浅又是不折不扣的自恋狂。尼弗加德民俗彪悍颇为严苛。联想起巫师三故事中国家间的征服与灭亡,不禁令人感叹成败的定数实际上早已在不曾被人想见的过去就已经埋下了。这又与本片的另一主题相呼应,时间。人类,王国,怪兽和自然的命运都历经着沧海桑田残酷的变化,作为一切故事的见证者,精灵,术士和猎魔人们强大的生命力又未尝不是诅咒。
猎魔人也不是什么好东西。杀害儿童。改造身体,制造变种怪物。
最后影片的打斗场面异常精彩,如果这不是动画电影,则铁定要入选“年度莫选”的十佳动作电影榜单的。
当然,某种程度上,其中依然存在打动人的点,"用怪物打败怪物";「人心即鬼蜮」,最难打败的,是人内心的恐惧。但是,抱歉,平庸的剧情,唯一的选择,不得葆有《巫师》的精髓。
说惊悚吧,他又怎么打都打不死,有机会杀的时候也绝对不杀。
冤冤相报何时了与非我族类其心必异。杰洛特居然是个光头?震惊,青草试炼居然可以生发。
故事不错,最好打斗精彩,如果拍成真人版会更好
穷才是万恶之源 父子情 夫妻情 皆被活着诅咒
意料之中,情理之外,惊喜连连的爽片。一对恩怨夫妻的和解故事,但这过程也太刺激了,血浆飞溅、黑色幽默、反转不断,总是能在最惊险的时刻让人笑出声,赞!
Vesemir好好好!音乐风格和游戏好像~
前传原来是部爱情剧,好想把真人版第一部再看一遍,第二部快些来啊…
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