微电影空虚 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 其他电影 2002

导演:

评论:

  • 隆辰韦 7小时前 :

    如何把對於電影的劇情引導向轉為一種情景引導向其實很難,各種聲音色彩和畫面的表達都是無可挑剔的,而電影的發展其實就是从各個維度的不斷超越和進化。儘管看完會發現好像沒有得到很多劇情信息,但是卻絲毫不覺得枯燥,已經鋪墊了足夠宏達的背景,有理由相信part two會有更加精彩的後續表現。

  • 曲听云 3小时前 :

    最佳视觉效果艺术指导 雷托的死 好一幅油画作品 为我自己没快进看完还看明白了鼓掌

  • 蕾寒 2小时前 :

    还是古希腊戏剧+中世纪+二战史的杂糅,当代欧美科幻基本如此,没什么新鲜感。如果能跳出来一些呢?

  • 锐梦秋 4小时前 :

    背景音乐声音太大了,剧情在讲什么,太平淡了,难看

  • 昝阳华 8小时前 :

    好像讲了一个很宏大的故事,但又好像什么都没讲,为了第二部的开始,铺垫了156分钟,略显昏沉。制作上的大气还是很震撼的,世界观很有认同感,代入感强,看得津津有味。

  • 闻淑兰 2小时前 :

    作为BDO美学爱好者和冷兵器爱好者和生态怪物爱好者会喜欢的。这种世界真简单,因为太过简单导致我看电影时候脑海中都是现实里的复杂,就像在沙漠里快被沙子淹没,就像保罗惊恐得喊救救我,我的对现实和未来的想象之于我就像姐妹会用来测试的痛苦盒子。或许记忆里还能留下曾经清澈水流的触感,但我没有预知能力。该收起翅膀随波逐流,然后找好时机冲出飓沙暴,亦或释放毒气?所以我又要继续去研究命运,时间,信息和预言了

  • 眭静和 7小时前 :

    比遮遮掩掩的《银翼杀手2049》好。全片弥漫New Age Sentimentality,越过创痛直通拯救,这是由Malick的《新世界》所确立的。

  • 甲元蝶 5小时前 :

    从电影对于小说的还原来说,已经做得相当不错,尽管保罗显得有些神经质,搞得有点汉姆雷特了,但是总体上不失分,而且作为电影还原了小说中杀虫的场景,尽管导演有所发挥,但是非常的节制,所以整部电影还是保持了想当的流畅。当然,故事情节只讲述了一半的故事,不过六本小说,应该能够讲不短的故事,我们不妨慢慢看电影能不能拍成连续剧,让原著党能够大饱眼福。

  • 闻人如曼 7小时前 :

    看到片头出现dune part one的时候心里一紧,两小时半的电影才part one?看完觉得节奏处理得很好,用情节的推动和宏大的场面交代清楚了整个世界的设定,梦的预言不断出现暗示着主角的宿命,“救世主”的使命一度让其难以负担但是他依然选择走出怀疑和恐惧,这个蜕变的过程巧妙地避开了同类型电影的俗套,第一部在决斗终了之时结束,也象征着一个全新的开始,相当期待第二部

  • 碧思宸 9小时前 :

    整体像电视剧开篇。前期太慢,遂不断给自己翻译语境:一个来自苏格兰的家族,准备到一个又像印度又像埃及的地方进行殖民开发。接手了前任的器材,结果交接方式不当,前一个半小时里慢吞吞出场的所有人物,在半个小时内死光(死的方式好老套)。有评论说这对母子cp像杨过和小龙女,杨过最后在武林大会上一举夺魁,给我笑得不行。

  • 锦静 5小时前 :

    不错哈,各种技术奇观,顶配阵容(张震演了个沙口),截至目前年度最佳,富力广场的luxe厅效果很棒,情节也很紧凑,虽然两个半小时但感觉还可以再长一些。原著这么多本这可啥时候能拍完啊……

  • 箕芳苓 2小时前 :

    我只能说一句,文化隔阂。

  • 续飞雪 5小时前 :

    所有人都说了优点,殿堂级的摄影配乐,每一秒钟不单是视觉的享受,更多是震撼。但我还是要更多说我不喜欢的原因,最突出的就是作为一部科幻片,我没有从任何一个角度看到令我惊奇的设定,对这类片的执念让我没办法从心对沙丘有好感;其次对于沙丘世界观的过度信息画面化无疑会有明显信息缺失,比如只看电影我永远无法缓和“为什么要在高度发达的未来使用冷兵器作战和古典衣着”的违和感,科幻历史也许可以是个有趣的结合,但目前这种结合我无法接受;最重要的是我可以接受首部电影没有任何有效剧情,但在有限的剧情推进里看不到有挖掘意义的话题确实很令人头疼,殖民主义还是专门依靠塑造的深渊怪物来欣赏沙丘的凝固流动的能量?叙事的缺失会导致能量的缺失,很是可惜。//2.5/5

  • 朱英毅 0小时前 :

    牛蛙yyds,但是我太讨厌赞达亚了。甜茶天选之人,但是我太讨厌赞达亚了。汉斯季默不愧是你,但是我太讨厌赞达亚了。原著确实略显过时,不过算了内容不重要,这就是光与影的美学,有电影真是太好了。但是我太讨厌赞达亚了,无法五星。

  • 梦彦 2小时前 :

    古典又恢弘的表达,透着静谧且庄重的宗教感,两个半小时慢慢蔓延着科幻的人文诗意。

  • 马运虹 5小时前 :

    不知为何走进无垠沙漠的维伦纽瓦美学上显得愈发东方了,废旧的工业感银河战队非常唤醒人类巨恐。惊惶而美丽的幻觉感使观影过程有了别的趣味。但当视角渐渐落到细微处或个人,神性消散魅力也就减退了。情节上没有太多话好说,当Paul单挑为了求胜不得不干掉对手,本该沉浸的高潮时刻我脑海中却不合时宜地响起了漫才演员的画外音:他已经开始杀人了,下一步,是不是就应该挑起战争啦!

  • 海鑫 2小时前 :

    场景太美了,特有的质感让人着迷。光影中的甜茶好好看。虽然看评价好多吐槽情节老套,几十年前的设定放在现在确实有局限。不过看到蜻蜓扑翼机在烈烈风沙中盘旋在绵延不绝的沙丘之上,望着被战火纷飞点亮的夜色,忽然想起那句“我曾见太空战舰在猎户星座旁熊熊燃烧”。恢宏而压抑,遥远又悲凉的未来战争的一个缩影,忽然在我眼前闪现几秒,它不完美,甚至有些缺点,但维伦纽瓦拍出了那种氛围。

  • 钰梅 5小时前 :

    为什么赛博朋克叙事经久不衰而传统太空歌剧没落了呢?我想大概是因为至少在今天看来,前者依然构成对晚期资本主义的准确预言,紧扣当下甚至面向未来,而后者则仅是在太空奇观外表下的古典故事。

  • 缪尔风 5小时前 :

    【A】IMAX2D,并不失望。原作本质上就是太空修仙题材的歌剧(不是),又回忆起了晚自习每天看沙丘的的那两周,曾经脑海中构想的扑翼机轮廓重现在荧幕上也是惊喜万分。我个人认为维伦纽瓦这次的表现还是令人满意的。虽然相比《降临》,在巨物奇观的视听营造上这次显得过于主动,稍微有点喧宾夺主的配乐把观众的情绪钉得太过死板,但依然弥足珍贵。至于节奏的问题,我认为弗兰克本身在处理进入沙漠的章节就是放缓拉开场域的,牛蛙倒是很还原地重现了这个部分,作为篇章的开幕,大量的奇观营造确实把我带入了原作的世界,但是这种从人偏移到景观的视点,会不会在下一部作品中产生更大的摩擦还得看牛蛙的发挥,牛蛙作了一部精美的预告,优秀的场域和图纸已经展开,之后画笔要如何在流动的沙丘上起舞更是令人期待。

  • 烟银河 9小时前 :

    全片不太喜欢的部分就赞达亚后面有台词的部分表演,她说话时的那典型的美式面部小表情与整部电影的基调非常不搭,不过好在这些只有一个镜头…前面所有的梦境镜头里的她还是很美、很神秘的。

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