笑点有泪点有,3D效果进步了很多,可以说相当不错,就是各个环节转折太快了,丝毫不给观众思考时间,如果在情节之间能够留白一些就更好了,另外抄袭比较多,拼凑感十足,比如穿靴子的猫小猫咪卖萌那一段
技术有了,有几个地方3D出屏效果做得真的不错
夸夸宝,宝被欺负得好惨啊,好可怜喔🥺
生活这么累 快和自己和解吧 释怀吧 总得向前看。非常喜欢的题材 压抑的程度刚刚好。结尾非常赞👍🏻
影片有几处地方总让我想起《我们与恶的距离》还有钟孟宏导演的电影,一瞬间,我才发现原来自己还蛮喜欢这种题材的影视作品。村长这次演了个超憋屈的角色,我都替他难受,炸鸡盒饭那一段的爆发真是太让人深刻了。
很好看。男主一直在自责,可是他又做错了什么呢?很无奈。
美国有超人,中国有超熊。熊出没的故事一向都很光明,这部动画科幻大作真的让我大饱眼福,永远支持熊出没!
试着说下感受 整体压抑 店长自虐得不行疑似抑郁 小车司机加妈妈也是受害者反而伤害很深 妈妈最后那段话真是虐反 卡车司机只露个头全程无事 父亲到底软化不自然 导演想添内容多想说些什么但说得不够好
如影随形,挥之不去,真的是杀人诛心;一件不好的经历,足以影响一个人的一生,甚至导致悲剧上演;
一个平时不关心,死后却各种臆测的父亲,一个原本就活的谨小慎微的店长,加上媒体的不良引导,最终形成了这只将被压垮的骆驼。好奇为什么就单单追着超市老板,明明压死的那两个人责任更大啊。或许就是想为了证明我的女儿不是小偷。
看完电影,结局这真是符合日本鬼子的拧巴思想啊!其他人都或多或少有原因,超市老板是最冤的吧
珍惜当下,珍惜身边的每一个人,不要因为失去了才……
从《原始时代》到《狂野大陆》再到《重返地球》,题材的广泛倒是熊出没动画电影成熟的标志,但是离开狗熊岭太远后,少了那种纯粹的童真。这部还是比《狂野大陆》好些,主角完全重回三人组,大马猴与二狗终于再就业,如果最后的决战不在南极而是在狗熊岭的地下就更好了。
罪魁祸首就是那位父亲,把错误归咎于别人就可以站在受害者的立场对别人进行指责
已经完全不讲物理原理了,所以,靠的是迷信,也就是小朋友对这个品牌的狂热迷信而编故事。
星星在消失时更加闪耀,死去的已经沉默,而活着的上演续集。
7.6。不知道现在的天空下也发生着不同的伤心事呢。愿逝去的人不要走,愿活着的人幸福的活。人们再多的伤心难过还有开心,都会消失在时间里。电影冲突较为集中,如果真发生这样的事情,记得看《犬舍》
今年的熊出没真的还可以,不愧是打磨两年的作品。
真是大开眼界了,方特的作画碾压国内绝大多数3D动画,比白蛇、青蛇还要好(动物的毛发还有物理模拟...)。里面还有很多致敬名场面,玛丽莲梦露、蜘蛛侠手拉城铁、哥斯拉红莲形态;这个机甲元素有eva的味儿了,序幕的漫画风格能联想到前两年的蜘蛛侠平行宇宙
最让我印象深刻的应该是花音遭遇车祸那段没有丝毫bgm的渲染,但其震撼与突然仍让我记到电影结束。全员被害者全员加害者的设定也很有意思,可以说从哪个角度解读都没有问题。
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